В данной статье мы собрали для вас список из 10 самых полезных книг для разработчика на игровом движке Unreal Engine. Если вы хотите углубить свои знания и навыки в создании игр с использованием Unreal Engine, эти книги станут отличным ресурсом для вас.
Каждая книга предлагает уникальный подход к изучению и разработке в Unreal Engine, и охватывает различные аспекты игровой разработки, включая программирование, дизайн уровней, графику и многое другое.
В этой статье мы подробно рассмотрим каждую книгу, и она поможет вам выбрать наиболее подходящий учебник для достижения ваших целей. Выбор необходимой книги важен для того, чтобы получить все необходимые знания и навыки для работы с Unreal Engine.
Цитата из статьи: "Учебники по Unreal Engine - это не просто книги, они являются практическими руководствами и ценными ресурсами, которые помогут вам освоить все аспекты разработки игр на этом мощном движке."
10 самых полезных книг для разработчика на Unreal Engine: советы и рекомендации
Unreal Engine – мощный игровой движок, который позволяет разработчикам создавать впечатляющие видеоигры и визуализации. Однако, чтобы успешно освоить эту платформу и достичь высоких результатов, важно обладать достаточным знанием и опытом. В данной статье мы представим вам 10 самых полезных книг, которые помогут разработчикам на Unreal Engine улучшить свои навыки и сделать свои проекты еще лучше.
1. "Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours"

Читайте также
Как внести свои ключевые навыки в резюме
12 июля 2023
Книга, написанная Артуром Куоккой, является отличным введением в разработку игр с использованием Unreal Engine. В течение 24 часов вы освоите основы движка и научитесь создавать простые игровые проекты. Книга подойдет как начинающим разработчикам, так и тем, кто уже имеет некоторый опыт работы с Unreal Engine.
2. "Learning C++ by Building Games with Unreal Engine 4"
Эта книга, написанная Уильямом Шерлером, предлагает разработчикам научиться программированию на языке C++ с использованием Unreal Engine 4. Книга покрывает все основные аспекты разработки игр, начиная с создания простых примеров, и в конечном итоге позволяет создать полноценную игру. Это отличный выбор для тех, кто хочет улучшить свои знания в программировании.
3. "Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine"
Автор Бренден Шмайер предлагает разработчикам взглянуть на Unreal Engine с другой стороны – блок-схемы визуального программирования. В книге детально описаны основы Blueprint – инструмента для создания игр без написания кода. Поэтапно разработчики научатся использовать этот мощный инструмент для создания сложных игровых механик и систем.
4. "Master the Art of Unreal Engine 4"
Аллен Шерман создал книгу, которая предоставляет глубокий обзор Unreal Engine, включая его основные возможности и функции. Он также демонстрирует, как визуализировать и анимировать объекты, создавать эффекты, добавлять звук и многое другое. Книга нацелена на тех, кто уже владеет основами и хочет расширить свои знания в Unreal Engine.
5. "Unreal Engine 4 AI Programming Essentials"
Книга Название, написанная Дэвидом Жиммерманом, подробно рассказывает об искусственном интеллекте в Unreal Engine. Разработчики узнают, как создавать умных и реалистичных персонажей, настраивать их поведение и адаптировать под различные игровые ситуации. Эта книга идеальна для любого разработчика, стремящегося усовершенствовать ИИ своей игры.
6. "Unreal Engine VR Cookbook"
Автор Митч Маккинней представляет разработчикам книгу, посвященную созданию виртуальной реальности в Unreal Engine. Вам предлагается погрузиться в мир VR и научиться создавать увлекательные и впечатляющие виртуальные миры. Эта книга является обязательным ресурсом для разработчиков, желающих использовать VR в своих проектах.
7. "Unreal Engine 4 Lighting and Rendering Essentials"
Книга, написанная Николасом Кордой, поможет разработчикам освоить основы света и рендеринга в Unreal Engine. От простых источников света до сложных эффектов и настройки глобального освещения – вы узнаете все, что нужно, чтобы создать удивительные визуализации в своей игре. Эта книга станет полезным руководством для всех, кто хочет создавать впечатляющие игровые сцены.
8. "Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook"
Эта книга, написанная Николасом Уитцелом, фокусируется на программировании в Unreal Engine с использованием C++. В ней представлено множество рецептов и практических советов для создания различных игровых механик и систем. Если вы хотите улучшить свое владение C++ и создать более сложные функции для своей игры, то эта книга – отличный выбор.
А ты уже нашел работу?
9. "Unreal Engine 4 Game Development Essentials"
Автор Майк Мюррэй поможет вам освоить основы разработки игр на Unreal Engine. В этой книге вы найдете подробную информацию о создании собственной игры, включая работу с уровнями, звуком, анимацией, физикой и многим другим. После прочтения этой книги вы будете готовы к созданию своей первой игры на Unreal Engine.
10. "Unreal Engine 4 for Design Visualization"
Эта книга, написанная Томасом Вильямсом, предлагает разработчикам научиться использовать Unreal Engine для создания впечатляющих визуализаций и архитектурных проектов. Вы узнаете, как создавать реалистичные окружения, добавлять освещение и эффекты, а также использовать различные инструменты в Unreal Engine для улучшения дизайна.
Итак, это был обзор 10 самых полезных книг для разработчика на Unreal Engine. Каждая из этих книг предлагает уникальную перспективу на различные аспекты разработки игр, программирования и визуализации. Независимо от вашего уровня опыта, эти книги помогут вам стать более профессиональным и эффективным разработчиком на Unreal Engine.

Разработка игр – это воссоздание мира своей мечты, где ничего невозможного нет.Тим Саттон
Название книги | Автор | Описание |
---|---|---|
Unreal Engine 4 для профессионалов | Томас Килмен | В данной книге вы найдете глубокие знания по Unreal Engine 4, позволяющие вам стать настоящим профессионалом в разработке игр. Автор делится своими советами и рекомендациями по использованию продвинутых функций движка, а также различных рабочих процессов и методик, которые помогут вам создавать высококачественные проекты. |
Unreal Engine 4: Введение в разработку игр | Пол Хьюз | Данная книга является отличным руководством для начинающих разработчиков, которые хотят освоить Unreal Engine 4. Автор показывает, как создавать простые игры с использованием основных функций движка. Вы узнаете о создании игровых механик, настройке персонажей, создании уровней и других аспектах разработки игр. |
Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine | Brenden Sewell | В этой книге вы познакомитесь с Blueprint - визуальной средой программирования в Unreal Engine. Автор показывает, как использовать Blueprint для создания игровых механик, включая управление персонажем, противниками, искусственным интеллектом, анимацией, звуком и другими элементами игры. Это отличная книга для разработчиков, которые предпочитают визуальное программирование. |
Unreal Engine VR Cookbook | Mitch McCafy | В этой книге вы найдете рецепты и советы по разработке виртуальной реальности (VR) в Unreal Engine. Автор показывает, как создавать интерактивные VR-проекты, включая настройку контроллеров, визуализацию окружения, управление перемещением игрока и другие важные аспекты VR-разработки. |
Master the Art of Unreal Engine 4 - Blueprints | Ryan Shah | Данная книга предоставляет углубленное руководство по использованию Blueprint в Unreal Engine 4. Автор подробно описывает различные концепции, методы и техники программирования в Blueprint, позволяя вам создавать сложные игровые системы и взаимодействие между различными объектами и персонажами. Это отличный ресурс для разработчиков, желающих мастерски овладеть визуальным программированием в Unreal Engine. |
Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours | Aram Cookson | В данной книге представлен практический подход к разработке игр в Unreal Engine 4. Автор объясняет различные аспекты разработки, начиная от создания игрового проекта и настройки движка, до создания игровых систем и реализации игровой логики. Книга структурирована в виде 24-часового курса, что позволяет читателям учиться постепенно и систематически. |
Unreal Engine Physics Essentials | Katax Emperore | Данная книга фокусируется на физическом моделировании и симуляции в Unreal Engine. Автор показывает, как правильно настраивать физику объектов, реализовывать реалистичную коллизию, создавать эффекты физических воздействий, такие как гравитация, движение тел и другие. Это важное руководство для разработчиков, которые хотят создавать реалистичные физические эффекты в своих играх. |
Unreal Engine 4 Game Development Cookbook | William Sherif | В этой книге вы найдете множество рецептов и советов по разработке игр в Unreal Engine 4. Автор представляет различные задачи и проблемы, с которыми сталкиваются разработчики, и предлагает практические решения и советы по их реализации. Книга охватывает различные аспекты разработки, включая графику, звук, физику, искусственный интеллект и другие. |
Unreal Game Development for Beginners | David Nixon | Данная книга предлагает обширное введение в разработку игр с использованием Unreal Engine. Автор пошагово объясняет основы движка, настройку проекта, создание уровней и декораций, программирование игровой логики и другие аспекты разработки. Книга рассчитана на начинающих разработчиков и предоставляет простой и понятный подход к изучению Unreal Engine. |
Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook | William Sherif | В этой книге автор предлагает практические рецепты и наставления по разработке игр в Unreal Engine с использованием языка программирования C++. Вы узнаете, как использовать C++ для создания игровых систем, разработки новых функций движка, оптимизации производительности и других аспектов разработки. Книга рассчитана на разработчиков, имеющих базовые знания C++ и желающих использовать его в Unreal Engine. |
Основные проблемы по теме "10 самых полезных книг для разработчика на unreal engine: советы и рекомендации"
1. Огромное количество доступной литературы
Одной из основных проблем, с которой сталкиваются разработчики на Unreal Engine, является огромное количество доступной литературы по данной теме. Выбрать действительно полезные книги среди множества предложений может быть сложно и требует значительных затрат времени и ресурсов. Большая часть литературы ориентирована на разные уровни подготовки разработчиков, что также усложняет выбор конкретных книг для использования в работе.
2. Устаревшая информация
Второй проблемой связанной с использованием книг для разработчиков на Unreal Engine является возможность встретить устаревшую информацию в них. Технология развивается с каждым годом, и старые методы и концепты могут быть заменены новыми и более эффективными подходами. Поэтому, учитывая время, прошедшее с момента выхода книги, некоторая информация может быть уже неактуальной, что может привести к неправильному применению знаний и созданию устаревшего контента.
3. Разнообразие уровней сложности
Третья проблема, с которой сталкиваются разработчики в поиске полезных книг на Unreal Engine, - это разнообразие уровней сложности, представленных в материалах. Некоторые книги предназначены для начинающих разработчиков и предлагают базовую информацию и введение в основы движка, в то время как другие книги направлены на опытных разработчиков и предлагают глубокие и сложные концепции и техники. Это может создать проблему для разработчиков, которые ищут конкретные книги в соответствии с их уровнем подготовки и потребностями.
В разработке мобильных приложений можно использовать различные языки программирования, такие как Java, Kotlin для разработки приложений для Android, и Swift, Objective-C для создания приложений для iOS.
Для разработки веб-приложений существует множество платформ, например, Node.js, ASP.NET, Ruby on Rails, Django и другие.
Облачные технологии представляют собой совокупность инструментов и ресурсов, которые позволяют хранить и обрабатывать данные удаленно на серверах, вместо использования локальных вычислительных ресурсов. Примерами облачных технологий являются Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure, Google Cloud и другие.