В этой статье мы представляем вам список из 10 самых полезных книг для разработчиков, работающих с Unreal Engine. Независимо от вашего уровня опыта - от начинающих до продвинутых техник - эти книги помогут вам освоить основы работы с Unreal Engine и улучшить свои навыки в создании игр.
Цитата из статьи:
"Чтение книг - один из самых эффективных способов развития в сфере разработки игр. Они предлагают структурированный подход к изучению Unreal Engine и помогают разработчикам углубить свои знания и навыки. Независимо от того, новичок вы или опытный разработчик, эти книги станут отличным ресурсом для вашего профессионального роста."
10 самых полезных книг для разработчиков Unreal Engine: от основ до продвинутых техник
Unreal Engine - один из самых мощных игровых инструментов на сегодняшний день. Он предоставляет разработчикам множество возможностей для создания удивительных игр. Однако, чтобы полностью освоить Unreal Engine, нужно иметь хорошую базу знаний и опыт работы с этой платформой. В этой статье мы рассмотрим 10 самых полезных книг, которые помогут вам от малого до большого стать опытными разработчиками Unreal Engine.

Читайте также
Тестирование безопасности: как обезопасить веб-приложения
31 августа 2023
1. "Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours" - данная книга идеально подходит для новичков в разработке на Unreal Engine. Она предлагает пошаговое руководство по созданию игр, начиная с установки Unreal Engine и заканчивая разработкой игровой механики.
2. "Learning Unreal Engine Game Development" - эта книга отлично подойдет для разработчиков, имеющих базовые знания о Unreal Engine. Она погружает вас в глубину механик игры и помогает понять, как создавать уровни, настраивать и улучшать геймплей.
3. "Mastering Unreal Engine 4.x" - теперь переходим к более продвинутым книгам. Эта книга рассматривает не только основы Unreal Engine, но и позволяет освоить более сложные функции и техники разработки, такие как создание и управление искусственным интеллектом, работа с анимацией и создание многопользовательских игр.
4. "Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook" - если вы хотите освоить программирование на Unreal Engine с использованием C++, эта книга станет отличным выбором. Она предлагает широкий спектр практических руководств и решений для наиболее распространенных задач разработчика.
5. "Unreal Engine 4 for Design Visualization" - если ваша цель - разработка визуализаций и виртуальных туров, то эта книга именно то, что вам нужно. Она научит вас создавать реалистичные сцены, работать с материалами и освещением, а также добавлять эффекты и детали, чтобы сделать ваши визуализации запоминающимися.
6. "Game Development with Unreal Engine" - данная книга фокусируется на разработке игры от начала до конца. Она позволяет вам изучить процесс создания игры на Unreal Engine, начиная от создания и импорта моделей, до настройки физики и анимации персонажей. Вы также узнаете, как оптимизировать игру и создавать интересный геймплей.
7. "Unreal Engine Physics Essentials" - реалистичная физика является важным аспектом многих игр. Эта книга покажет вам, как создавать удивительные физические эффекты и решать сложные физические задачи при помощи Unreal Engine.
8. "Unreal Engine Lighting and Rendering Essentials" - хорошее освещение и рендеринг игр являются важными компонентами для создания привлекательной визуальной стороны игр. Эта книга поможет вам научиться правильно освещать сцены, использовать глобальное освещение и решать проблемы с производительностью.
9. "Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine" - если вы предпочитаете создавать игровые механики без программирования, эта книга идеально подойдет для вас. Она научит вас использовать Blueprint, визуальную систему скриптинга Unreal Engine, для создания сложных игровых механик и систем.
10. "Game AI Programming with Unreal Engine" - разработка искусственного интеллекта для компьютерных противников является важным аспектом многих игр. Эта книга предлагает глубокие знания о создании искусственного интеллекта с использованием Blueprints и C++.
А ты уже нашел работу?
В заключение, разработчики Unreal Engine имеют множество возможностей для расширения и совершенствования своих навыков. Путешествие в мир разработки игр с помощью Unreal Engine станет более интересным благодаря этим 10 самым полезным книгам. Независимо от вашего уровня опыта, эти книги помогут вам углубиться в особенности разработки на Unreal Engine и создать потрясающие игры.

Всегда готовьтесь к самому лучшему, планируйте для самого худшего и ведите себя в обоих случаях прекрасно.Кенди Мэннинг
№ | Название книги | Автор | Издательство | Год выпуска | Краткое описание |
---|---|---|---|---|---|
1 | Mastering Unreal Engine 4 | Simon Manning, Clay Murphy | Packt Publishing | 2016 | Книга, которая позволяет разработчикам полностью освоить Unreal Engine 4 и научиться создавать удивительные игровые проекты с нуля. |
2 | Learning C++ by Building Games with Unreal Engine 4 - Second Edition | Sharan Volin, Evan Chapman | Packt Publishing | 2018 | Книга, позволяющая начинающим разработчикам освоить язык программирования C++ с помощью разработки игр на Unreal Engine 4. |
3 | Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine: Build professional 3D games with Unreal Engine 4's Visual Scripting system | Brenden Sewell | Packt Publishing | 2019 | Эта книга рассказывает о Blueprint Visual Scripting, мощном инструменте в Unreal Engine 4, который позволяет создавать игровую логику без необходимости программирования на C++. |
4 | Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself | Aram Cookson | Sams Publishing | 2016 | Книга, научающая созданию игр на Unreal Engine 4 по принципу «Игра за 24 часа», предоставляя практический и структурированный подход для изучения движка. |
5 | Unreal Engine 4 Game Development Cookbook | Laurent Delayen | Packt Publishing | 2019 | В этой книге представлены практические рецепты по разработке игр на Unreal Engine 4, позволяющие разработчикам изучать и применять различные техники и инструменты движка. |
6 | Level Design: Concept, Theory, and Practice | Rudolf Kremers | A K Peters/CRC Press | 2014 | Эта книга рассматривает концепты и методы проектирования уровней в играх на примере Unreal Engine, предоставляя полезные руководства и инсайты для разработчиков. |
7 | Unreal Engine Physics Essentials | Katax Emperore, Devin Sherry | Packt Publishing | 2015 | Данная книга рассматривает физический движок Unreal Engine 4, позволяя разработчикам изучить и использовать различные возможности физического моделирования. |
8 | Real-Time Cinematography for Games | Brian Hawkins | Intellect Ltd | 2005 | Книга, в которой автор делится своими знаниями и опытом по созданию кинематографических сцен и анимации в играх с использованием Unreal Engine. |
9 | Unreal for Mobile and Standalone VR: Create Professional VR Apps Without Coding | Marko Pavlovic | Packt Publishing | 2019 | Эта книга предоставляет практические инструкции по разработке виртуальной реальности (VR) на Unreal Engine для мобильных и автономных устройств без необходимости программирования. |
10 | Unreal Engine 4 for Design Visualization: Developing Stunning Interactive Visualizations, Animations, and Renderings | Tom Shannon | Addison-Wesley Professional | 2017 | В этой книге автор делится своими знаниями и методами использования Unreal Engine 4 для создания потрясающих визуализаций, анимаций и рендеринга для дизайнеров и архитекторов. |
Основные проблемы по теме "10 самых полезных книг для разработчиков unreal engine: от основ до продвинутых техник"
1. Ограниченное количество русскоязычной литературы
На сегодняшний день большинство книг, посвященных разработке на unreal engine, написаны на английском языке. Для разработчиков, которые не владеют английским, это создает проблему доступа к полезному материалу. Отсутствие перевода на русский язык ограничивает возможность ознакомления с передовыми техниками и методами разработки.
2. Актуальность информации
Быстрое развитие технологий Unreal Engine может привести к тому, что книги, которые были актуальными несколько лет назад, уже не содержат достаточно свежей информации. Все новые выпуски Unreal Engine содержат улучшенные инструменты и функции, что делает устаревшую литературу менее полезной для разработчиков. Необходимо быть внимательным к дате публикации, чтобы получить актуальную информацию.
3. Отсутствие специализированных книг
С развитием Unreal Engine появилось множество специализированных областей разработки, таких как виртуальная реальность, искусственный интеллект и многопользовательская игровая среда. Однако, существует недостаток книг, посвященных этим специализациям разработки на Unreal Engine. Разработчики, заинтересованные в этих областях, ограничены в доступе к качественному и глубокому материалу, который бы помог им освоить продвинутые техники и методы.
Основные технологические аспекты, используемые при разработке веб-приложений, включают HTML для структурирования содержимого, CSS для оформления и стилей, JavaScript для программирования и добавления интерактивности на стороне клиента, а также серверные технологии и базы данных для обработки запросов и хранения данных.
Для разработки мобильных приложений используются различные платформы, такие как Android, iOS и Windows Phone. Каждая платформа имеет свои собственные инструменты для разработки, языки программирования и SDK (Software Development Kit), которые позволяют создавать приложения для конкретной платформы.
Для создания веб-сайтов с адаптивным дизайном используются такие технологии, как HTML5, CSS3 и медиа-запросы. HTML5 предоставляет новые семантические элементы и API, которые упрощают разработку адаптивных сайтов. CSS3 позволяет создавать гибкие стили и медиа-запросы, позволяющие изменять стили в зависимости от характеристик устройства, таких как ширина экрана. Это позволяет веб-сайту адаптироваться к различным устройствам и экранам.