В данной статье мы рассмотрим должностную инструкцию для Геймдизайнера, одной из ключевых профессий в индустрии разработки видеоигр. Геймдизайнер - это специалист, отвечающий за создание игрового контента и определение игровой механики, которая обеспечивает удовлетворение потребностей игрока и достижение целей разработчиков.
Основная задача Геймдизайнера - создание увлекательной и сбалансированной игровой среды, в которой игрок будет испытывать удовольствие и приходить к успеху. Важно учитывать вкусы и предпочтения целевой аудитории, а также следить за новыми трендами и инновациями в игровой индустрии.
Цель данной статьи - предоставить основную информацию о сути работы Геймдизайнера, а также описать его ответственности и ключевые навыки. Важно понимать, что Геймдизайнер - это не только творческая профессия, но и работа требующая аналитического и стратегического мышления.
Ниже приведена цитата из статьи:
Основная цель Геймдизайнера - создание игрового опыта, который захватит игрока с первых минут и не отпустит до самого конца. Чтобы добиться этого, Геймдизайнер должен обладать воображением, креативностью и пониманием игровых механик.
Введение: Определение должности геймдизайнера и ее роль в разработке компьютерных игр.
Определение должности геймдизайнера и ее роль в разработке компьютерных игр
Геймдизайнер - это ключевой член команды разработки компьютерных игр, отвечающий за создание игрового процесса, механик, геймплея и визуального опыта игры. Роль геймдизайнера заключается в том, чтобы задумать и реализовать игровые концепции, уровни и задания, которые сделают игру интересной, увлекательной и удовлетворительной для игроков.
Геймдизайнер должен иметь отличное понимание не только механики игры, но и психологии игроков и их предпочтений. Они должны уметь создавать уникальные и запоминающиеся игровые моменты, стимулировать игроков через разнообразные вызовы и достижения, чтобы поддерживать их вовлеченность и интерес к игре.
Роль геймдизайнера включает в себя:
- Создание общей концепции игры:
- Геймдизайнер должен определить основные элементы игрового процесса и механику игры. Они решают, какие задачи и цели будут доступны игрокам, как они будут взаимодействовать с игровым миром и другими персонажами, а также какие навыки или снаряжение будут уникальными для игры.
- Они также определяют стиль и визуальное оформление игры, создавая атмосферу и уникальную эстетическую концепцию.
- Проектирование уровней и заданий:
- Геймдизайнеры создают уровни и задания, определяя расположение персонажей, предметов, платформ и других элементов, а также разрабатывают механики и цели для уровней.
- Они также отвечают за балансировку сложности и прогрессии игры, чтобы игрокам было интересно и вызывающе проходить игру.
- Тестирование и настройка:
- Геймдизайнеры тестируют игру и настраивают игровой процесс и механику игры для достижения оптимального игрового опыта.
- Они анализируют обратную связь игроков и вносят изменения в игру, чтобы улучшить ее качество и удовлетворение от игры.
В целом, геймдизайнеры играют ключевую роль в создании увлекательных и запоминающихся компьютерных игр. Их творческий подход, понимание механики игры и умение анализировать психологию игроков позволяют им разрабатывать игры, которые привлекают и увлекают широкие аудитории игроков.
Обязанности геймдизайнера: Создание концепции игры, разработка игровых механик, задачи сюжета и персонажей.
Геймдизайнер - это профессионал, который отвечает за создание и разработку игрового контента, таких как концепция игры, игровые механики, сюжет и персонажи. Их обязанности включают:
1. Создание концепции игры:
- Идея игры - геймдизайнер должен разработать основную концепцию игры, определить жанр, целевую аудиторию и основные механики.
- Мир игры - геймдизайнер должен создать фантастический мир, в котором будет развиваться сюжет игры, определить его правила и законы.
2. Разработка игровых механик:
- Игровые системы - геймдизайнер создает игровые системы, которые определяют правила и взаимодействие игрового мира с игроками.
- Уровни и управление - геймдизайнер разрабатывает уровни и контрольные точки в игре, определяет способ управления персонажем и игровым интерфейсом.
3. Задачи сюжета и персонажей:
- Сюжет - геймдизайнер создает увлекательный и динамичный сюжет, который будет мотивировать игроков продвигаться дальше в игре.
- Персонажи - геймдизайнер разрабатывает уникальных персонажей игры, определяет их характеристики, истории и цели.
- Диалоги и кат-сцены - геймдизайнер создает диалоги и кат-сцены, которые помогут раскрыть сюжет и развить персонажей.

Читайте также
Как использовать стандартные должностные инструкции для технического писателя правильно?
5 августа 2023
Геймдизайнер играет ключевую роль в создании игрового контента. Они должны учитывать интересы и потребности игроков, а также обеспечивать баланс между сложностью игры и уровнем удовлетворения от прохождения игры. Кроме того, геймдизайнеры часто работают в команде с другими разработчиками игр, такими как художники, программисты и звукорежиссеры, чтобы создать полноценный игровой опыт для игроков.
Требования к геймдизайнеру: Навыки программирования, знание игровых движков, владение графическими редакторами.
Требование | Описание |
---|---|
Навыки программирования | Геймдизайнер должен обладать навыками программирования для создания игровой логики, взаимодействия объектов и создания специальных эффектов. Владение языками программирования, такими как C++, C#, Python, JavaScript, является необходимым. |
Знание игровых движков | Геймдизайнер должен быть знаком с различными игровыми движками, такими как Unity, Unreal Engine, CryEngine, которые являются основой для создания игр. Знание основных функций и возможностей этих движков позволяет геймдизайнеру реализовывать свои идеи и задумки. |
Владение графическими редакторами | Геймдизайнер должен уметь работать с графическими редакторами, такими как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, GIMP. Это позволяет создавать и редактировать текстуры, спрайты, интерфейсные элементы и другие графические компоненты игры. Владение навыками дизайна и композиции также является важным для создания эстетически привлекательных игровых миров. |
Обучение и карьера геймдизайнера: Вузовское образование, курсы и тренинги, возможности карьерного роста.

Обучение и карьера геймдизайнера
Если вы мечтаете работать в игровой индустрии и участвовать в создании увлекательных игр, то обучение и получение карьеры в качестве геймдизайнера может быть идеальным выбором для вас. В этой статье мы рассмотрим возможности образования, курсы и тренинги, а также перспективы карьерного роста в этой области.
Образование
Для начала карьеры геймдизайнера необходимо получить соответствующее образование. Вузовское образование в области игрового дизайна может быть ключевым для вашего успеха. Во время обучения вы изучите такие дисциплины, как геймдизайн, геймарт, программирование, анимация, моделирование и многое другое. Выбор правильного университета с аккредитованной программой по дизайну игр является важным шагом в вашей карьере.
Курсы и тренинги
Возможности для обучения геймдизайну не ограничиваются только вузовским образованием. Существует множество онлайн-курсов и тренингов, которые помогут вам улучшить свои навыки. Многие из них разработаны опытными профессионалами игровой индустрии и предлагают практический опыт работы с инструментами и технологиями, используемыми в геймдизайне. Эти курсы помогут вам углубить свои знания, а также построить свою портфолио, что является важным фактором при поиске работы в игровой индустрии.
Возможности карьерного роста
Карьерные возможности для геймдизайнеров могут быть очень разнообразными. Вы можете работать в крупных игровых студиях, независимых разработчиках игр или создавать свои собственные проекты. Ваша работа может включать в себя создание концепций игры, дизайн персонажей и локаций, создание игровых механик и уровней, работу с аудио и многое другое. С ростом опыта и навыков вы сможете занимать более высокие позиции, такие как главный геймдизайнер или директор по игровому дизайну.
Вывод
Обучение и карьера геймдизайнера могут предложить увлекательные возможности для работы в игровой индустрии. Вузовское образование и дополнительные курсы помогут вам получить необходимые навыки, а также построить свое портфолио. Карьерные возможности в этой области могут быть разнообразными и позволят вам найти работу в крупных студиях или развиваться в качестве независимого разработчика.
Процесс разработки игры: Этапы и особенности создания игрового контента, работа в команде разработчиков.
Разработка игрового контента - это сложный и многогранный процесс, который включает в себя несколько этапов и требует совместной работы команды разработчиков. В данной статье мы рассмотрим основные этапы разработки игрового контента и ознакомимся с особенностями работы в команде разработчиков.
Этапы разработки игрового контента:
- Идея и концепция игры.
- Проектирование игрового мира.
- Разработка игрового контента.
- Тестирование и отладка.
- Релиз и поддержка.
Первый этап разработки игры - это создание идеи и концепции игры. Здесь команда разработчиков обсуждает идею игры, определяет ее жанр, целевую аудиторию и основные игровые механики. На этом этапе также разрабатывается общий дизайн игры и создается концепция игрового контента.
На этом этапе команда разработчиков создает детальную структуру игрового мира, включая уровни, персонажей, предметы и другие игровые объекты. Здесь также определяется система правил и механик игры, а также разрабатывается план развития и прогрессии игрока.
Основной этап разработки игрового контента включает в себя создание и настройку всех необходимых элементов игры. Команда разработчиков создает модели персонажей, текстуры, анимации, звуковые эффекты и другие визуальные и звуковые компоненты игры. Здесь также проводится работа по разработке игрового сюжета, заданий и квестов.
После завершения разработки игрового контента команда разработчиков проводит тестирование игры на наличие ошибок и недоработок. Тестировщики и разработчики ищут и исправляют баги, балансируют игровые механики и проводят общий анализ игры на предмет ее играбельности и интересности.
После успешного завершения тестирования игра готовится к выпуску. Команда разработчиков выпускает игровой контент на платформах и проводит маркетинговые мероприятия для привлечения игроков. После релиза команда продолжает поддерживать игру, выпуская обновления и исправления ошибок, а также проводя мониторинг интереса игроков и дорабатывая игровой контент в соответствии с их потребностями.
Особенности работы в команде разработчиков:
- Коллаборация и коммуникация.
- Распределение задач и управление временем.
- Открытость к идеям и обратной связи.
- Умение работать под давлением.
Разработка игрового контента требует тесного взаимодействия и обмена информацией между членами команды разработчиков. Коммуникация должна быть продуманной и эффективной, чтобы обеспечить правильное понимание задач и достижение общих целей.
Команда разработчиков должна уметь эффективно распределить задачи между собой и управлять временем. Это позволит сэкономить время и ресурсы, а также сделает процесс разработки более структурированным и организованным.
Разработка игры является творческим процессом, и каждый член команды разработчиков может вносить свои идеи и предложения. Важно быть открытым к новым идеям и уметь принимать конструктивную обратную связь от коллег и тестировщиков игры.
Разработка игрового контента может быть сложной и требовательной задачей. Команда разработчиков должна уметь эффективно работать в условиях сжатых сроков и под давлением, чтобы достичь поставленных целей.
Инструменты и технологии геймдизайнера: Игровые движки, редакторы уровней, программы для создания графики и звуков.
Инструмент | Описание |
---|---|
Игровой движок | Unity |
Редактор уровней | Tiled |
Программа для создания графики | Adobe Photoshop |
Программа для создания звуков | FL Studio |
Влияние геймдизайна на успех игры: Как правильное проектирование и игровые механики влияют на игровой опыт и интерес игроков.
Влияние геймдизайна на успех игры
Геймдизайн – это процесс создания и определения игрового опыта в играх. Он объединяет в себе множество элементов, таких как общая концепция игры, игровые механики, визуальный стиль, звуковое сопровождение, история и персонажи. Все эти аспекты влияют на успех игры и интерес игроков.
Правильное проектирование игры
Одним из ключевых аспектов геймдизайна является правильное проектирование игры. Начиная с общей концепции и до конечного продукта, каждый шаг должен быть продуманным и согласованным. Правильное проектирование помогает создать уникальный и привлекательный игровой мир, который захватывает внимание и воображение игрока.
Игровые механики
Игровые механики - это основа геймплея игры. Это набор правил, целей и действий, которые определяют, как игрок будет взаимодействовать с игрой. Хорошо разработанные игровые механики могут сделать игру увлекательной и интересной для игрока. Они должны быть интуитивными и балансированными, чтобы игрок не испытывал фрустрации или усталости от игры.
Следующие игровые механики могут оказать влияние на успех игры:
- Прогрессия и развитие персонажа: Игровые механики, позволяющие игроку развивать своего персонажа, повышать его уровень или получать новые навыки, могут создать ощущение прогресса и мотивировать игрока продолжать игру.
- Задачи и цели: У игры должны быть четкие и интересные задачи и цели, которые игрок должен достичь. Это помогает игроку чувствовать себя вовлеченным и придает игре смысл.
- Искусственный интеллект: Разработка сложного искусственного интеллекта противников или союзников помогает создать более насыщенный игровой мир и добавить дополнительные вызовы для игрока.
- Физика и взаимодействие: Реалистичная физика и интерактивность окружающего мира делают игру более привлекательной. Игрок должен иметь возможность взаимодействовать с окружением, использовать объекты или изменять среду.
- Многопользовательские режимы: Добавление возможности игры в режиме многопользовательской игры позволяет игрокам соревноваться или сотрудничать друг с другом, что может значительно увеличить интерес и продолжительность игры.
Визуальный стиль и атмосфера
Визуальный стиль игры имеет большое значение для игрового опыта и интереса игроков. Уникальный и привлекательный дизайн персонажей, мира и объектов создает атмосферу, которая погружает игрока в игровой мир. Визуальный стиль должен быть согласован и соответствовать общей концепции игры.
В целом, геймдизайн игры играет огромную роль в ее успехе. Правильное проектирование и хорошо разработанные игровые механики создают интерес и обеспечивают увлекательный игровой опыт. Визуальный стиль и атмосфера дополняют игру, делая ее более привлекательной. Все эти аспекты влияют на успех игры и степень заинтересованности игроков.
Тенденции и новшества в геймдизайне: Использование виртуальной и дополненной реальности, генерация контента, социальные аспекты игр.

Современный геймдизайн постоянно эволюционирует и интегрирует новые технологии и концепции для улучшения игрового опыта пользователей. Несколько ключевых тенденций и новшеств в геймдизайне, которые привлекают внимание разработчиков и игроков, включают использование виртуальной и дополненной реальности, генерацию контента и социальные аспекты игр.
Использование виртуальной и дополненной реальности
Виртуальная и дополненная реальность (VR и AR) получили огромное внимание игровой индустрии. VR-игры позволяют игрокам погрузиться в полностью виртуальное окружение, создавая уникальные и захватывающие игровые миры. AR-игры, с другой стороны, позволяют игрокам взаимодействовать с реальным миром, добавляя в него виртуальные объекты. Это открывает новые возможности для создания уникальных игровых сценариев и участия игроков в реальном мире.
Примером популярной VR-игры является "Beat Saber", где игроку необходимо использовать световые мечи для ритмичного уничтожения блоков, появляющихся перед ним в виртуальной реальности. Новые игры пытаются использовать технологию VR и AR для создания уникального и захватывающего игрового опыта.
Генерация контента
С развитием компьютерной графики и алгоритмов, генерация контента становится все более популярной в геймдизайне. Генерация контента позволяет создавать процедурно генерируемые игровые миры, персонажей, предметы и задания. Это позволяет создавать бесконечные вариации в игре, увеличивая ее продолжительность и переиграбельность.
Примером игры, использующей генерацию контента, является "No Man's Sky". В этой игре игроки исследуют бескрайний космос, полный планет, звездных систем и живых форм. Каждый игровой объект и локация создается алгоритмически, что приводит к бесконечной комбинации возможностей и вариантов.
Социальные аспекты игр
Игры стали не только об одиночном погружении в виртуальную реальность, но и об интерактивных и социальных взаимодействиях между игроками. Онлайн-игры и многопользовательские режимы стали все более популярными, давая игрокам возможность вступать в группы, формировать команды и взаимодействовать друг с другом внутри игры.
Примеры игр с сильным социальным аспектом включают "World of Warcraft" и "Fortnite". Эти игры позволяют игрокам объединяться в гильдии, команды и сообщества, сражаться друг с другом или сотрудничать для достижения общих целей.
Таким образом, использование виртуальной и дополненной реальности, генерация контента и социальные аспекты игр являются важными тенденциями и новшествами в геймдизайне. Они позволяют создавать более захватывающие и уникальные игровые опыты для игроков.
Примеры успешных геймдизайнеров и их работ: Ознакомление с работой и достижениями в этой области.
Имя | Работы | Достижения |
---|---|---|
Шигеру Миямото | Super Mario Bros, The Legend of Zelda | Национальная медаль искусств Франции |
Хидео Кодзима | Metal Gear Solid series | Награда BAFTA за международный вклад в игровую индустрию |
Амита Вижн | Assassin's Creed series | Награда GDC Choice Award за лучший дизайн игры |
А ты уже нашел работу?
Заключение: Важность должностной инструкции геймдизайнера и его роли в создании впечатляющих и привлекательных игр.
Впечатляющая и привлекательная игра может быть создана только благодаря хорошо продуманной и точно описанной должностной инструкции геймдизайнера.Некто
В данной статье рассматривается значимость должностной инструкции геймдизайнера и его влияние на процесс создания игр. Геймдизайнер играет ключевую роль в разработке впечатляющих и привлекательных игр, и правильное описание его обязанностей и задач является важным фактором для успешной работы.
Основная роль геймдизайнера
Геймдизайнер ответственен за разработку игрового процесса, механик, уровней и баланса игры. Он создает концепцию игры, определяет игровые задачи и цели, а также задумывает уровни сложности и баланс между ними. Геймдизайнер также контролирует пользовательский интерфейс, создает и тестирует прототипы игровых процессов, анализирует и вносит изменения в игру на основе обратной связи.
Значимость должностной инструкции геймдизайнера
Должностная инструкция геймдизайнера является неотъемлемой частью успешного процесса разработки игр. Она определяет обязанности, полномочия и ответственности геймдизайнера, направляет его действия и помогает достичь поставленных целей. Кроме того, должностная инструкция помогает сформировать ясное понимание роли геймдизайнера в команде разработки и скоординировать его работу с другими участниками проекта.
Ключевые элементы должностной инструкции геймдизайнера
Описание должности
Включает в себя общую информацию о роли геймдизайнера, его обязанностях и квалификации. Описывает требования к кандидату, его навыки и знания в области игровой индустрии.
Обязанности и задачи
Описывает конкретные задачи, которые геймдизайнер должен выполнить в процессе разработки игры. Включает в себя создание игровых механик, уровней, баланса, прототипов и анализ обратной связи.
Коммуникация
Определяет взаимодействие геймдизайнера с другими членами команды разработки, такими как художники, программисты и продюсеры. Объясняет необходимость согласования и обратной связи для достижения общих целей.
Результаты и ожидания
Указывает на конечные результаты работы геймдизайнера, такие как качество игры, успешное завершение проекта и достижение целевой аудитории. Описывает ожидания по отношению к выполнению задач и достижению поставленных целей.
Выводы
Должностная инструкция геймдизайнера играет важную роль в успешной разработке игр. Она определяет роли и обязанности геймдизайнера, помогает скоординировать работу с другими участниками проекта и обеспечивает достижение поставленных целей. Без должностной инструкции становится сложно сформировать ясное понимание роли геймдизайнера и установить правильные рамки работы. Поэтому, создание должностной инструкции геймдизайнера является необходимой задачей для эффективного создания впечатляющих и привлекательных игр.
Основные проблемы по теме "Должностная инструкция - Геймдизайнер"
1. Неопределенность задач и ответственностей
В должностной инструкции геймдизайнера часто отсутствует четкое определение задач и ответственностей, что может приводить к конфликтам и непониманию между сотрудниками и руководством.
2. Недостаточная информация о требованиях
Часто геймдизайнеры не имеют достаточной информации о требованиях и ожиданиях руководства, что затрудняет выполнение задач и может привести к неудовлетворительным результатам.
3. Отсутствие обратной связи
В должностной инструкции не предусмотрена система обратной связи, что позволяет сотрудникам развиваться и улучшаться в своей работе.
4. Неполное описание процессов и процедур
Часто в должностной инструкции не полностью описаны все необходимые процессы и процедуры, что затрудняет сотрудникам выполнение работы и может привести к ошибкам.
5. Отсутствие информации о критериях успеха
В должностной инструкции не указаны конкретные критерии успеха, что затрудняет оценку эффективности работы геймдизайнера и оценку его профессиональных навыков.
1. Что включает в себя должностная инструкция геймдизайнера?
Должностная инструкция геймдизайнера включает в себя следующие обязанности и задачи:
- Разработка игровых механик, правил и систем.
- Создание концептов персонажей, уровней и игрового мира.
- Проектирование интерфейса пользователя.
- Балансировка игрового процесса и экономики.
- Проведение тестирования и анализ результатов.
- Сотрудничество с другими членами команды разработчиков.
2. Какие навыки необходимы для работы геймдизайнером?
Для работы геймдизайнером необходимы следующие навыки:
- Глубокое понимание игровой механики и опыт в проектировании игр.
- Креативность и способность генерировать новые идеи.
- Аналитическое мышление и умение проводить тестирование и анализ данных.
- Навыки работы с программами для создания игровых прототипов (например, Unity, Unreal Engine).
- Коммуникабельность и умение эффективно работать в команде.
- Хорошее понимание рынка и трендов в игровой индустрии.
3. Какой образовательный фон нужен для становления геймдизайнером?
Образовательный фон геймдизайнера может включать в себя следующие направления:
- Высшее образование в области компьютерных наук, мультимедиа или геймдизайна.
- Опыт работы в игровой индустрии или создание собственных игровых проектов.
- Участие в специализированных курсах и тренингах по геймдизайну.
- Постоянное самообразование и изучение новых технологий и тенденций в игровой индустрии.
Должностная инструкция геймдизайнера - это документ, который определяет обязанности, компетенции и ответственности геймдизайнера. Геймдизайнеры отвечают за создание геймплея, уровней и механик игры, а также за балансировку и настройку игровых систем.
Тенденции в должностной инструкции геймдизайнера включают:
- Увеличение специализации: с учетом быстрого развития индустрии компьютерных игр, геймдизайнеры становятся все более специализированными. Некоторые геймдизайнеры, например, специализируются на создании интерфейсов пользователя, в то время как другие фокусируются на создании уровней или механик игры.
- Рост востребованности: с ростом популярности компьютерных игр и развитием виртуальной реальности, спрос на геймдизайнеров растет. Вместе с тем, компании все больше понимают важность хорошего геймдизайна для успеха игры.
- Развитие новых технологий: новые технологии, такие как виртуальная реальность, дополненная реальность и искусственный интеллект, предлагают новые возможности для геймдизайнеров. Специалисты в этой области должны быть в курсе последних инноваций и уметь применять их в своей работе.
Перспективы должностной инструкции геймдизайнера включают:
- Развитие профессионализма: с учетом роста востребованности геймдизайнеров, можно ожидать развития профессиональных стандартов и сертификаций в этой области. Это позволит геймдизайнерам демонстрировать свои навыки и конкурентные преимущества на рынке труда.
- Интеграция новых технологий: с развитием виртуальной реальности, дополненной реальности и искусственного интеллекта, геймдизайнерам открываются новые возможности для создания более реалистичных и захватывающих игр. Использование этих технологий может стать непременной частью работы геймдизайнера в будущем.
- Сотрудничество с другими отраслями: геймдизайнеры могут находить новые возможности сотрудничества с другими отраслями, такими как киноиндустрия или разработка программного обеспечения. Это позволяет создавать инновационные игровые проекты и расширять границы геймдизайна.
Список используемой литературы:
Название книги | Автор | Описание |
---|---|---|
The Art of Game Design: A Book of Lenses | Jesse Schell | Эта книга представляет собой обширное руководство по теории геймдизайна. Автор предлагает различные "линзы", через которые можно рассмотреть игру, чтобы лучше понять ее механику и элементы, создающие удовлетворение у игрока. |
Challenges for Game Designers | Brenda Brathwaite и Ian Schreiber | Эта книга содержит разнообразные задачи и упражнения, предназначенные для развития творческого мышления и навыков в геймдизайне. Она поможет читателю лучше понять процесс разработки игр и научиться преодолевать различные трудности. |
A Theory of Fun for Game Design | Raph Koster | В данной книге автор исследует психологию удовольствия от игр и объясняет, почему некоторые игры вызывают интерес и составляют привлекательный геймплей. Она может помочь геймдизайнерам создавать более увлекательные и увлекающие игры. |
The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design | Flint Dille и John Zuur Platten | Эта книга подробно рассматривает процесс создания игры, начиная от разработки сюжета и персонажей, до дизайна игровых механик и взаимодействия со сценарием. Она предоставляет ценные советы по созданию увлекающих игр с глубоким сюжетом. |
Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games | Tracy Fullerton | Автор этой книги предлагает практический подход к геймдизайну, включая реальные упражнения и примеры. Книга объясняет, как разрабатывать игровые концепции, прототипировать и тестировать их, а также как создавать инновационные и увлекательные игры. |