Для открытия контактов резюме необходимо приобрести доступ к базе
Не указана
Гражданство
Россия
Тип занятости
Полная занятость
Мужчина, 27 лет, родился 23 января 1998
Город: Москва
Опыт работы
4 года 7 месяцев
nameless
Дизайнер
С 01.07.2022 по 01.02.2024 (1 год 7 месяцев)
Разработка всех составляющих казуальной игры, начиная с концептов кор геймплея и аналитики арта, заканчивая разработкой и балансировкой меты, тестированием прототипов. Веду и поддерживаю читаемую документацию, разрабатываю UI и UX, ежедневно взаимодействую с разработчиками (Unity, C#), арт отделом. Стоял рядом при настройке аналитики и формировании метрик (GoogleAnalytics, Dev2Dev). Работаю в Figma, Unity 3D, FS, Google Sheets&Docs... Релиз (в других сторах тоже есть): https://apps.apple.com/ru/app/art-mania-mystery-artifacts/id6473743826
nameless
Дизайнер
С 01.07.2022 по 01.02.2024 (1 год 7 месяцев)
Разработка всех составляющих казуальной игры, начиная с концептов кор геймплея и аналитики арта, заканчивая разработкой и балансировкой меты, тестированием прототипов. Веду и поддерживаю читаемую документацию, разрабатываю UI и UX, ежедневно взаимодействую с разработчиками (Unity, C#), арт отделом. Стоял рядом при настройке аналитики и формировании метрик (GoogleAnalytics, Dev2Dev). Работаю в Figma, Unity 3D, FS, Google Sheets&Docs... Релиз (в других сторах тоже есть): https://apps.apple.com/ru/app/art-mania-mystery-artifacts/id6473743826
Sber Games
Геймификатор
С 01.12.2021 по 01.06.2022 (6 месяцев)
Геймификация экосистемы Сбера. Наполнение приложения контентом из ачивментов и тасков для пользователей, баланс данных фич. Плотное сотрудничество с арт и дизайн отделами, работа в Figma и Miro
Girand Lost City
Гейм дизайнер
С 01.05.2021 по 01.10.2021 (5 месяцев)
Разработка всего нарратива Написание ГДД, ТЗ 3D художникам по окружению и персонажам Просчёт токеномики Прототипирование в Figma (userflow, UI и UX) Написание WhiteList'a Ответственен за режиссуру трейлера: https://www.youtube.com/watch?v=DmYjI6rCYqg
Game Wheel Studio
Гейм-дизайнер
С 01.11.2020 по 01.05.2021 (6 месяцев)
Джун стажёр Написание ГДД, Написание ТЗ художникам, программистам... Высчитывал баланс элементов игры.
solo development
Гейм-дизайнер
С 01.11.2020 по 01.11.2020 (меньше месяца)
Изучал Agile методологию, проходил курсы, читал книги, собирал команду и делал билды игр для мобайла, пк (юнити)
Образование
Университет
Российский университет кооперации
Университет
XAMK Open University course on introduction to Video Game Creation
Университет
dev2dev
Университет
dev2dev
Университет
dev2dev
Университет
SkillShare
Университет
Geekbrains
Владение языками
Родной язык
Русский
Иностранные языки
Английский
Дополнительно
Ключевые навыки
Грамотная речь
Разговорный английский язык
Хорошие организаторские навыки
Adobe photoshop, работа в команде, концепт арт
Коммуникабельность, организаторские способности, креативность;
Visual studio c#
Редактор unity
game programming
level design
Знание git
Основы figma
Знание целевых инструментов (figma, photoshop, miro)
текстовы нейронные сети (chatgpt 3.5
b.ai)
midjourney 4-5
stablediffusion 1.5 + diff lora
другие модели
audacity
articydraft 3
Дополнительная информация
Гейм дизайнер дженералист. Предлагаю свои навыки системного гейм-дизайнера. От разработки кор геймплея с (деконстрактом рынка, рефов, механик) до меты и ивентов Выявляю целеполагание, взгляд свежий и чистый. Так же силён в нарративной составляющей, дизайне интерфейсов. Хорош в саунд дизайне. Неплох в анимациях. Пишу читаемую документацию программистам, художникам (2D, 3D по персонажам, окружению), VFX, моушенам. Могу собирать команды и проводить оценку по soft-скиллам, организовывать работу команды (youtrack, miro, jira, trello). Дружный и эмпатичный ГД, нацеленный на результат и комфортную работу. Умею оптимизировать разноплановую рутину, дабы заниматься делом. Провожу аналитику жанров игр и конкурентов (sensortower, appmagic, steamspy, appannie).Есть опыт в аналитике (Dev2Dev, GoogleAnalytics) Документацию пишу в любом софте (Notion, Slite, Google Docs/Sheets, Confluence...) Уверенный пользователь Figma и очень её люблю! Miro тоже. Работаю с UX Flow, Balsamiq, UI Wireframe, AERM Sheets и т.п. Работаю в Unity 3D, прорабатываю с разработчиками конфиги, далее оперирую ими, дабы тестировать прототипы Если нужен надежный и подкованный человек, который быстро возьмет всё в свои руки, адаптируется и решит ваши задачи - это я Развиты софт скиллы, постоянно наращиваю хард. Доходчивый, умею общаться. Моментально реагирую на задачи, так как у меня расширенная база знаний за счет внушительного листа источников самой разной информации Из наработок имею ряд сырых билдов мобилок, один пк билд, релиз в сторы казуальной мобилки, трейлер одного из проектов, документация, интерфейсы
Похожие резюме
до 100 000 ₽
43 года
Москва
Полный день
Последнее место работы
ГУП ЖКХ РС(Я), кассир, январь 2000 - март 2007
Обновлено
15.10 в 21:04
Был на сайте
Более недели назад
Опыт работы
21 год 9 месяцев
до 80 000 ₽
25 лет
Москва
Полный день
Последнее место работы
Calzedonia Group, Продавец-консультант, июль 2018 - сентябрь 2020
Обновлено
13.10 в 06:13
Был на сайте
Более недели назад
Опыт работы
10 лет 2 месяца
до 100 000 ₽
28 лет
Москва
Полный день
Последнее место работы
ПАО Сбербанк, Консультант, февраль 2015 - февраль 2016
Обновлено
18.10 в 18:03
Был на сайте
Более недели назад
Опыт работы
7 лет