Для открытия контактов резюме необходимо приобрести доступ к базе

  • Открывайте только нужные вам целевые контакты
  • Контакты открываются навсегда
  • Низкая стоимость
#

Гейм-дизайнер

Не указана

Гражданство

Россия

Тип занятости

Полная занятость

Мужчина, 27 лет, родился 23 января 1998

Город: Москва

Опыт работы

4 года 7 месяцев

nameless

Дизайнер

С 01.07.2022 по 01.02.2024 (1 год 7 месяцев)

Разработка всех составляющих казуальной игры, начиная с концептов кор геймплея и аналитики арта, заканчивая разработкой и балансировкой меты, тестированием прототипов. Веду и поддерживаю читаемую документацию, разрабатываю UI и UX, ежедневно взаимодействую с разработчиками (Unity, C#), арт отделом. Стоял рядом при настройке аналитики и формировании метрик (GoogleAnalytics, Dev2Dev). Работаю в Figma, Unity 3D, FS, Google Sheets&Docs... Релиз (в других сторах тоже есть): https://apps.apple.com/ru/app/art-mania-mystery-artifacts/id6473743826

nameless

Дизайнер

С 01.07.2022 по 01.02.2024 (1 год 7 месяцев)

Разработка всех составляющих казуальной игры, начиная с концептов кор геймплея и аналитики арта, заканчивая разработкой и балансировкой меты, тестированием прототипов. Веду и поддерживаю читаемую документацию, разрабатываю UI и UX, ежедневно взаимодействую с разработчиками (Unity, C#), арт отделом. Стоял рядом при настройке аналитики и формировании метрик (GoogleAnalytics, Dev2Dev). Работаю в Figma, Unity 3D, FS, Google Sheets&Docs... Релиз (в других сторах тоже есть): https://apps.apple.com/ru/app/art-mania-mystery-artifacts/id6473743826

Sber Games

Геймификатор

С 01.12.2021 по 01.06.2022 (6 месяцев)

Геймификация экосистемы Сбера. Наполнение приложения контентом из ачивментов и тасков для пользователей, баланс данных фич. Плотное сотрудничество с арт и дизайн отделами, работа в Figma и Miro

Girand Lost City

Гейм дизайнер

С 01.05.2021 по 01.10.2021 (5 месяцев)

Разработка всего нарратива Написание ГДД, ТЗ 3D художникам по окружению и персонажам Просчёт токеномики Прототипирование в Figma (userflow, UI и UX) Написание WhiteList'a Ответственен за режиссуру трейлера: https://www.youtube.com/watch?v=DmYjI6rCYqg

Game Wheel Studio

Гейм-дизайнер

С 01.11.2020 по 01.05.2021 (6 месяцев)

Джун стажёр Написание ГДД, Написание ТЗ художникам, программистам... Высчитывал баланс элементов игры.

solo development

Гейм-дизайнер

С 01.11.2020 по 01.11.2020 (меньше месяца)

Изучал Agile методологию, проходил курсы, читал книги, собирал команду и делал билды игр для мобайла, пк (юнити)

Образование

Университет

Российский университет кооперации

Университет

XAMK Open University course on introduction to Video Game Creation

Университет

dev2dev

Университет

dev2dev

Университет

dev2dev

Университет

SkillShare

Университет

Geekbrains

Владение языками

Родной язык

Русский

Иностранные языки

Английский

Дополнительно

Ключевые навыки

  • Грамотная речь

  • Разговорный английский язык

  • Хорошие организаторские навыки

  • Adobe photoshop, работа в команде, концепт арт

  • Коммуникабельность, организаторские способности, креативность;

  • Visual studio c#

  • Редактор unity

  • game programming

  • level design

  • Знание git

  • Основы figma

  • Знание целевых инструментов (figma, photoshop, miro)

  • текстовы нейронные сети (chatgpt 3.5

  • b.ai)

  • midjourney 4-5

  • stablediffusion 1.5 + diff lora

  • другие модели

  • audacity

  • articydraft 3

Дополнительная информация

Гейм дизайнер дженералист. Предлагаю свои навыки системного гейм-дизайнера. От разработки кор геймплея с (деконстрактом рынка, рефов, механик) до меты и ивентов Выявляю целеполагание, взгляд свежий и чистый. Так же силён в нарративной составляющей, дизайне интерфейсов. Хорош в саунд дизайне. Неплох в анимациях. Пишу читаемую документацию программистам, художникам (2D, 3D по персонажам, окружению), VFX, моушенам. Могу собирать команды и проводить оценку по soft-скиллам, организовывать работу команды (youtrack, miro, jira, trello). Дружный и эмпатичный ГД, нацеленный на результат и комфортную работу. Умею оптимизировать разноплановую рутину, дабы заниматься делом. Провожу аналитику жанров игр и конкурентов (sensortower, appmagic, steamspy, appannie).Есть опыт в аналитике (Dev2Dev, GoogleAnalytics) Документацию пишу в любом софте (Notion, Slite, Google Docs/Sheets, Confluence...) Уверенный пользователь Figma и очень её люблю! Miro тоже. Работаю с UX Flow, Balsamiq, UI Wireframe, AERM Sheets и т.п. Работаю в Unity 3D, прорабатываю с разработчиками конфиги, далее оперирую ими, дабы тестировать прототипы Если нужен надежный и подкованный человек, который быстро возьмет всё в свои руки, адаптируется и решит ваши задачи - это я Развиты софт скиллы, постоянно наращиваю хард. Доходчивый, умею общаться. Моментально реагирую на задачи, так как у меня расширенная база знаний за счет внушительного листа источников самой разной информации Из наработок имею ряд сырых билдов мобилок, один пк билд, релиз в сторы казуальной мобилки, трейлер одного из проектов, документация, интерфейсы

Похожие резюме

#

до 100 000 ₽

43 года

Москва

Полный день

Последнее место работы

ГУП ЖКХ РС(Я), кассир, январь 2000 - март 2007

Обновлено

15.10 в 21:04

Был на сайте

Более недели назад

Опыт работы

21 год 9 месяцев

#

до 80 000 ₽

25 лет

Москва

Полный день

Последнее место работы

Calzedonia Group, Продавец-консультант, июль 2018 - сентябрь 2020

Обновлено

13.10 в 06:13

Был на сайте

Более недели назад

Опыт работы

10 лет 2 месяца

#

до 100 000 ₽

28 лет

Москва

Полный день

Последнее место работы

ПАО Сбербанк, Консультант, февраль 2015 - февраль 2016

Обновлено

18.10 в 18:03

Был на сайте

Более недели назад

Опыт работы

7 лет