2D Artist (Gamedev) / 2D художник (геймдев)

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Удаленная работа

Привет! Несколько недель назад мы успешно запустили MVP версию стратегического автобаттлера с 2D анимацией, получили первых игроков для нашего комьюнити, подтвердили наши гипотезы и активно расширяем команду.

На стадии MVP мы уделяли мало внимания графике и артам. Для релизной версии мы хотим качественно улучшить всю графику нашей игры и для этого в ищем опытного, амбициозного 2D художника с отличным чувством стиля.

Какие цели мы сейчас преследуем:

  • Задать общий concept art в стиле fantasy, anime, chibi art;

  • Отрисовать новых персонажей и их атрибуты: броня, шлем, оружие, магия;

  • Постепенно заменить с помощью кастомизации текущий дизайн персонажей;

Ежедневные обязанности:

  • Тесное сотрудничество с арт-командой и гейм-дизайнером;

  • Участие в разработке концепций спецэффектов спайновых и игровых анимаций;

  • Активное участие в брейнштормах и артсинках, влияние на артовую, нарративную и продуктовую составляющие проекта;

  • Контроль соответствия выбранной стилистики и качества работ других дизайнеров проекта;

  • Отрисовка атмосферных концепт-артов локаций, объектов окружения;

  • Контроль финальной реализации арта в игре;

  • Помощь в подготовке промо-материалов и контента для сайтов;

Мы ожидаем, что ты:

  • Опыт работы 2D или концепт-художником в игровой или киноиндустрии от года;

  • Продвинутые навыки рисунка, отличный художественный вкус, понимание принципов дизайна, основ композиции и теории цвета, уверенные навыки стилизации;

  • Имеешь опыт работы с анимацией 2D графики;

  • Понимание особенностей ограничений игрового движка и жанра, умение подстроиться под эти требования;

  • Наличие профильного портфолио;

  • Готов выполнить тестовое задание, если потребуется;

  • Интересуешься и имеешь опыт использования AI в ускорении работы над концепт-артами;

  • Страсть к играм и знание игровой индустрии;

Будет плюсом:

  • Опыт работы в таск-трекере (Asana/Jira и др);

  • Опыт работы Figma;

  • Знание английского языка

От нас:

  • Конкурентная зарплата, 2 раза в месяц;

  • Гибкое начало рабочего дня;

  • Удаленный/гибридный формат работы: полную удаленную тоже рассматриваем;

  • Оплачиваемые отпуск и больничные;

  • Интересные корпоративы и тимбилдинги В Санкт-Петербурге;

  • Возможность реализовать свои идеи и увидеть их реализацию в игре;

Ключевые навыки

Рисунок
Художник 2d
Adobe photoshop
Анимация
Разработка концепции

Контактная информация

Чепурин Алексей Владимирович

Вакансия опубликована 26.03.2024 в г. Санкт-Петербург.

Похожие вакансии

#

Санкт-Петербург

Комендантский проспект

Подробное описание

16 мая

#

Санкт-Петербург

Бухарестская

и еще 3 станции

Гибкий график

Подробное описание

24 октября

#

Санкт-Петербург

Владимирская

Полный день

Подробное описание

5 августа