Level-designer / Левел-дизайнер (Roblox)

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

LUP

г. Москва

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Частичная занятость

График работы

Гибкий график

Привет! Мы команда VOVA family, создаем игры и проекты в метавселенных для бизнесов. Делаем игры в Roblox, Minecraft, Decentraland и изучаем новые платформы.

Мы верим, что свои миры в метавселенных это следующий интерактивный шаг после сайтов и страничек в инстаграме и настроены развивать этот рынок!

В данный момент в поисках Level-designer под проекты в Roblox (Roblox Studio).

Тебе предстоит:

  • разработка игровых уровней, учитывая игровую механику и цели проектов в Roblox Studio (либо Decentraland / Minecraft). Создание уникальной игровой среды, которая будет соответствовать концепциям проектов;

  • работа над игровым балансом и сложностью уровней, чтобы они были интересными и вызывали эмоции у игроков. Разработка задач и миссий, которые будут стимулировать игроков продолжать игру;

  • работа над архитектурой уровней, сценарием и историей игры, чтобы они легко читались, были логичными, понятными и интересными для игроков. Создание уникальных персонажей и противников, которые будут соответствовать концепциям проектов;

  • тестирование уровней и исправление ошибок и недочетов;

  • придерживаться определённого стиля в создании локаций и следовать этапам разработки игровых локаций, от текстового описания со схемой, до финального багфикса;

  • разрабатывать и оформлять проектную документацию, детально описывать особенности геймплея на будущей локации и делать зарисовки плана местности;

  • строить трехмерные прототипы уровней с использованием примитивной геометрии;

  • работа с Terrain Editor и Lightning;

  • импорт / экспорт моделей, работа с освещением;

  • сотрудничество с другими членами команды разработки игры, такими как художники, программисты и звукорежиссеры;

P.S. Все наработки будут использоваться для проектов в метавселенных, так что ты сможешь увидеть свой труд в конкретной игре или на ивенте.

Требования:

  • опыт создания игровых локаций в Roblox Studio (!);
  • умение работать с Terrain Editor и Lightning;
  • умение импортировать и экспортировать модели;
  • опыт работы с освещением;
  • насмотренность как в области игровых локаций в Roblox, так и в целом в метавселенных;
  • умение придерживаться определённого стиля в создании локаций;
  • умение следовать этапам разработки игровых локаций от текстового описания со схемой до финального багфикса;
  • создание документа с описание и референсами требуемых материалов и 3D моделей;
  • готовность учиться работе во всех трех метавселенных.

Будет плюсом:

  • умение работать в каждой из этих метавселенных: Roblox, Decentraland, Minecraft;
  • участие в разработке коммерческих проектов.

Что у нас:

  • официальное трудоустройство;
  • гибкий график работы, гибридный формат;
  • классный двухэтажный дог-френдли офис (удобная локация для работы по соседству с Покровкой);
  • амбициозная команда - хотим стать агентством номер 1 на рынке метавселенных;
  • любим устраивать ивенты и тусовки, коллабиться с классными людьми и компаниями;
  • легкий и простой вайб в команде, помогаем друг другу и не забываем про отдых;
  • вкусные завтраки для правильного начала рабочего дня и свежие фрукты/овощи/снеки/напитки.

P.S. Будет супер, если в сопроводительном письме ты прикрепишь примеры своих работ или портфолио :)

Адрес

Москва, Машкова улица, 17

Контактная информация

LUP

Вакансия опубликована 28.03.2024 в г. Москва.