Level-designer / Левел-дизайнер (Roblox)

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

LUP

г. Москва

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Частичная занятость

График работы

Гибкий график

Привет! Мы команда VOVA family, создаем игры и проекты в метавселенных для бизнесов. Делаем игры в Roblox, Minecraft, Decentraland и изучаем новые платформы.

Мы верим, что свои миры в метавселенных это следующий интерактивный шаг после сайтов и страничек в инстаграме и настроены развивать этот рынок!

В данный момент в поисках Level-designer под проекты в Roblox (Roblox Studio).

Тебе предстоит:

  • разработка игровых уровней, учитывая игровую механику и цели проектов в Roblox Studio (либо Decentraland / Minecraft). Создание уникальной игровой среды, которая будет соответствовать концепциям проектов;

  • работа над игровым балансом и сложностью уровней, чтобы они были интересными и вызывали эмоции у игроков. Разработка задач и миссий, которые будут стимулировать игроков продолжать игру;

  • работа над архитектурой уровней, сценарием и историей игры, чтобы они легко читались, были логичными, понятными и интересными для игроков. Создание уникальных персонажей и противников, которые будут соответствовать концепциям проектов;

  • тестирование уровней и исправление ошибок и недочетов;

  • придерживаться определённого стиля в создании локаций и следовать этапам разработки игровых локаций, от текстового описания со схемой, до финального багфикса;

  • разрабатывать и оформлять проектную документацию, детально описывать особенности геймплея на будущей локации и делать зарисовки плана местности;

  • строить трехмерные прототипы уровней с использованием примитивной геометрии;

  • работа с Terrain Editor и Lightning;

  • импорт / экспорт моделей, работа с освещением;

  • сотрудничество с другими членами команды разработки игры, такими как художники, программисты и звукорежиссеры;

P.S. Все наработки будут использоваться для проектов в метавселенных, так что ты сможешь увидеть свой труд в конкретной игре или на ивенте.

Требования:

  • опыт создания игровых локаций в Roblox Studio (!);
  • умение работать с Terrain Editor и Lightning;
  • умение импортировать и экспортировать модели;
  • опыт работы с освещением;
  • насмотренность как в области игровых локаций в Roblox, так и в целом в метавселенных;
  • умение придерживаться определённого стиля в создании локаций;
  • умение следовать этапам разработки игровых локаций от текстового описания со схемой до финального багфикса;
  • создание документа с описание и референсами требуемых материалов и 3D моделей;
  • готовность учиться работе во всех трех метавселенных.

Будет плюсом:

  • умение работать в каждой из этих метавселенных: Roblox, Decentraland, Minecraft;
  • участие в разработке коммерческих проектов.

Что у нас:

  • официальное трудоустройство;
  • гибкий график работы, гибридный формат;
  • классный двухэтажный дог-френдли офис (удобная локация для работы по соседству с Покровкой);
  • амбициозная команда - хотим стать агентством номер 1 на рынке метавселенных;
  • любим устраивать ивенты и тусовки, коллабиться с классными людьми и компаниями;
  • легкий и простой вайб в команде, помогаем друг другу и не забываем про отдых;
  • вкусные завтраки для правильного начала рабочего дня и свежие фрукты/овощи/снеки/напитки.

P.S. Будет супер, если в сопроводительном письме ты прикрепишь примеры своих работ или портфолио :)

Адрес

Москва, Машкова улица, 17

Контактная информация

Вакансия опубликована 28.03.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Воронеж

Полный день

Привет! Мы команда DominiGames. За 14 лет работы мы стали ведущими разработчиками премиум Hidden Object игр. Наши проекты продвигаются по всему миру. Сейчас основной акцент приходится на рынки США, Западной Европы и Азии. Штат сотрудников компании на...

18 марта