Game Designer (balance)

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Гибкий график

Привет! Несколько недель назад мы успешно запустили MVP версию стратегического автобаттлера, получили первых игроков для комьюнити, подтвердили гипотезы и активно расширяем команду.

Первоочередная задача перед гейм-дизайнером в проекте - настроить игровой баланс проекта и продумать новые механики удержания.

Основные задачи в проекте

  • Работа над балансом игры, ребаланс существующих фичей

  • Дизайн игровых механик, сущностей и локаций

  • Оценка эффективности механик и внутриигровых событий

  • Написание ТЗ для программистов и художника

  • Написание технической документации

  • Сопровождение разработки, консультирование команды

От будущего коллеги мы ждем:Опыт работы над своими проектами. Приложите, пожалуйста, ссылки при отклике и расскажите о своей роли в проекте.

  • Опыт расчета баланса экономики игры

  • Отличное знание рынка мобильных и PC игр

  • Богатый игровой опыт в различных жанрах

  • Хорошее знание математики

Важные качества для работы в команде:

  • Системное мышление

  • Умение работать в команде

  • Наличие своей аргументированной точки зрения и умение ее отстаивать и менять

От нас комфортные условия работы:

  • Конкурентная зарплата, 2 раза в месяц

  • Гибкое начало рабочего дня

  • Удаленный/гибридный формат работы. Полную удаленку тоже рассматриваем

  • Оплачиваемые отпуск и больничные

  • Интересные корпоративы и тимбилдинги В Санкт-Петербурге

  • Возможность реализовать свои идеи и увидеть их реализацию в игре.

Ключевые навыки

Game design
Gamedev

Контактная информация

Чепурин Алексей Владимирович

Вакансия опубликована 29.03.2024 в г. Санкт-Петербург.

Похожие вакансии

#

Не указана

Краснодар

Полный день

Подробное описание

9 февраля

#

Не указана

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

5 февраля

#

Пенза

Полный день

Подробное описание

10 июня