Оплата не указана
Вакансия находится в архиве
Требуемый опыт работы
От 1 года до 3 лет
Тип занятости
Полная занятость
График работы
Гибкий график
Привет! Несколько недель назад мы успешно запустили MVP версию стратегического автобаттлера, получили первых игроков для комьюнити, подтвердили гипотезы и активно расширяем команду.
Первоочередная задача перед гейм-дизайнером в проекте - настроить игровой баланс проекта и продумать новые механики удержания.
Основные задачи в проекте
Работа над балансом игры, ребаланс существующих фичей
Дизайн игровых механик, сущностей и локаций
Оценка эффективности механик и внутриигровых событий
Написание ТЗ для программистов и художника
Написание технической документации
Сопровождение разработки, консультирование команды
От будущего коллеги мы ждем:Опыт работы над своими проектами. Приложите, пожалуйста, ссылки при отклике и расскажите о своей роли в проекте.
Опыт расчета баланса экономики игры
Отличное знание рынка мобильных и PC игр
Богатый игровой опыт в различных жанрах
Хорошее знание математики
Важные качества для работы в команде:
Системное мышление
Умение работать в команде
Наличие своей аргументированной точки зрения и умение ее отстаивать и менять
От нас комфортные условия работы:
Конкурентная зарплата, 2 раза в месяц
Гибкое начало рабочего дня
Удаленный/гибридный формат работы. Полную удаленку тоже рассматриваем
Оплачиваемые отпуск и больничные
Интересные корпоративы и тимбилдинги В Санкт-Петербурге
Возможность реализовать свои идеи и увидеть их реализацию в игре.
Ключевые навыки
Контактная информация
Чепурин Алексей Владимирович
Сайт: chepurin.com
Почта: hello@chepurin.com
Вакансия опубликована 29.03.2024 в г. Санкт-Петербург.
Похожие вакансии
Не указана
Санкт-Петербург
Удаленная работа
Подробное описание
21 октября
Не указана
Санкт-Петербург
Чернышевская
Полный день
Подробное описание
18 июня