Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
И сейчас мы в поисках универсального геймдизайнера на наш топовый проект FamilyHotel
Требования:
- Опыт разработки мобильных казуальных в жанре матч3 игр от 2х лет
- Опыт написания ГДД и другой проектной документации;
- Уверенные знания в области мобильных и социальных игр;
Плюсом будет:
- Опыт монетизации проектов;
- Опыт расчета игровой экономики и баланса;
- Опыт администрирования проекта – занесения данных в админ-панель, участие в разработке обновлений и т.п.;
- Опыт написания игровых текстов;
- Опыт работы с Unity (минимальный, но все же);
- Базовые знания теории вероятностей, комбинаторики;
- Устная и письменная грамотность;
- Уровень знания английского языка не ниже Intermediate;
- Опыт участия в проектировании игровых подсистем проекта – админки, системы статистики, системы античита и др.
Обязанности
- Ведение вверенного функционала и всех его ГД работ.
- Работа с админ-панелью – заливка, проверка и правка контента через админку.
- Подготовка и выпуск обновлений для уже выпущенных проектов.
- Составление и ведение ГДД и другой проектной документации в заданной форме и объеме.
- Проработка ГД игры, написание ТЗ другим специалистам, написание игровых текстов, проработка игрового баланса.
- Контроль исполнения и качества поставленных задач на своем проекте (проектах).
Условия: - Удаленная занятость или посещение офиса на ВДНХ по желанию. Плавающее начало рабочего дня - Вы сам выбираете, когда приступать к выполнению задач.
- Ваше сотрудничество с нами будет проходить через договор оказания услуг. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Выплатами за задачи "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь.