Physics Programmer (C++/UE)

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

TEAM CLOUT

г. Москва

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Удаленная работа

Студия Team Clout ищет к себе в команду опытного Physics Programmer для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.

Обязанности: - Работа со сложными скелетными мешами с IK и Control Rig: аддитивная анимация, бленды, импакты, управляемый Rag Doll;- Имплементация взаимодействия с физическими объектами на сцене: крупногабаритные предметы на колёсах, бочки, коробки с интерактивом, прочие подбираемые и перемещаемые объекты различных габаритов;- Создание инструментов и систем для сборки физических пазлов, интерактивных элементов окружения и разрушаемых препятствий;- Создание функционала оптимизированных жидкостей: крови и полузатопленных помещений с плавающими объектами;- Создание редактора Rigid Body, работа с Chaos Flesh или более оптимизированными решениями для физики мягких тел, одежды и других тканей;- Оптимизация физической системы и локализация её работы в рамках комнат;- Поддерживать и устранять неполадки в существующих интерактивных объектах, системах обнаружения столкновений и симуляторах физики для обеспечения стабильности и производительности;- Поддерживать, отлаживать и оптимизировать код в физических системах;

Требования: - Не менее 2 лет опыта работы в игровой индустрии;- Уверенные знания Unreal Engine с опытом от 2 лет;- Глубокое понимание физической системы Chaos в Unreal Engine 4-5;- Сильные математические навыки с акцентом на 3D-математику (геометрия/линейная алгебра/тригонометрия/ньютоновская физика) и базовое понимание физических законов и алгоритмов;- Уверенное знание языка программирования C++ с опытом отладки в Unreal Engine;- Способность писать лаконичный код, понятный и работоспособный в рамках существующих фреймворков;- Опыт работы в команде с другими спецами: тех аниматорами, тех гд и другими;- Опыт работы с профайлером и оптимизацией под консоли текущего поколения;

Будет плюсом: - Опыт работы с консолями;- Опыт написания своих кастомных физических решений;

Если вы стремитесь к созданию уникального игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде.

Ключевые навыки

Unreal engine
C++

Контактная информация

TEAM CLOUT

Сайт: не указан

Почта: не указана

Вакансия опубликована 05.04.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Не указана

Москва

Ботанический сад

Полный день

Подробное описание

16 июля