Обязанности:
- — Разработка плагинов под UE5 на C++ / Python / blueprints;
- — Разработка плагинов/скриптов используя Python api, для программ Autodesk Maya, Houdini, Blender 3d итд;
- — Написание и поддержка документации по написанным плагинам;
- — Поддержка/актуализация уже написанного ранее функционала (legacy);
- — Обработка входящих заявок по ошибкам работы написанного функционала;
- — Поиск и предложение альтернативных решений поступающих задач;
- — Взаимодействие с представителями других отделов.
Квалификация:
- Опыт работы на C++ / Python от от 2 лет;
- Отличное знание принципов ООП и применение их на практике;
- Уверенные знания и опыт применения систем контроля версий (Git);
- Хорошие знания C++ и blueprints в контексте UE;
- Хорошие знания Python в контексте Autodesk Maya;
- Всегда чистый и понятный код;
- Способность спроектировать и реализовать необходимый функционал;
- Способность разбираться в чужом коде;
- Хорошие знания структур данных и алгоритмов;
Будет плюсом:
- Опыт работы с behaviourTree / AnimBP / UMG / EUW / LevelSequencer;
- Опыт VR разработки на Unreal Engine;
- Знания python в контексте UE, Cerebro. Houdini, Blender 3d;
- Знание пространственной математики (матрицы, вектора);
- Уверенный технический Английский и способность искать инфу на иностранных иточниках.
- — Опыт работы в производстве анимационных 3D-фильмов.
Условия работы:
- График 5/2;
- Оплачиваемые отпуска и больничные;
- Уникальный технологический опыт анимационного производства;
- Конкурентную ЗП (по итогам собеседования);
- Работу над амбициозными проектами;
- Комфортные условия работы.
Офис в районе метро Войковская и МЦД Красный Балтиец