Программист графики (Unity)

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

Айспик Лодж

г. Москва

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Полный день

Требуемый опыт работы: от 2 лет

В студию Ice-pick Lodge на Unity проект от первого лица “Мор. Утопия” (Pathologic) требуется программист графики.

Требуемые навыки:

  • Опыт работы с Unity и C#

  • Опыт работы с Scriptable Render Pipeline (модификации существующих пакетов или написание собственных)

  • Опыт работы с Shader Graph и Visual Effects Graph (создание шейдеров через них, написание собственных нод/суб-нод)

  • Знание работы архитектур GPU, основные боттлнеки, проблемные места и их потенциальные решения

  • Опыт в работе с программами для профилирования GPU и умение оптимизации работы GPU (Nsight, Radeon GPU PRO, PIX, Razor)

  • Опыт в написании HLSL шейдеров (vertex, fragment, compute), знание прослойки шейдеров Shaderlab в Unity

  • Знание английского языка на техническом уровне (для документации)

  • Усидчивость, пунктуальность и внимательность к мелочам;

Сильно поможет:

  • Опыт портирования и разработки приложений на Unity для консолей (Switch, PS4, XONE)

Условия:

  • Полная занятость, 5/2;

  • Работа в студии, Москва или Алматы.

  • Вознаграждение и способ оплаты обсуждается индивидуально;

Ключевые навыки

Unity
C#
Scriptable render pipeline
Unity shader graph
Visual effects graph
Hlsl
Shaderlab

Контактная информация

Айспик Лодж

Вакансия опубликована 23.04.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

от 80 000 до 170 000 ₽

Москва

Авиамоторная

Полный день

Подробное описание

7 августа

#

Не указана

Москва

Полный день

Подробное описание

10 апреля

#

Не указана

Москва

Полный день

Подробное описание

7 апреля