Оплата не указана
Вакансия находится в архиве
Требуемый опыт работы
От 1 года до 3 лет
Тип занятости
Полная занятость
График работы
Полный день
Требуемый опыт работы: от 2 лет
В студию Ice-pick Lodge на Unity проект от первого лица “Мор. Утопия” (Pathologic) требуется программист графики.
Требуемые навыки:
Опыт работы с Unity и C#
Опыт работы с Scriptable Render Pipeline (модификации существующих пакетов или написание собственных)
Опыт работы с Shader Graph и Visual Effects Graph (создание шейдеров через них, написание собственных нод/суб-нод)
Знание работы архитектур GPU, основные боттлнеки, проблемные места и их потенциальные решения
Опыт в работе с программами для профилирования GPU и умение оптимизации работы GPU (Nsight, Radeon GPU PRO, PIX, Razor)
Опыт в написании HLSL шейдеров (vertex, fragment, compute), знание прослойки шейдеров Shaderlab в Unity
Знание английского языка на техническом уровне (для документации)
Усидчивость, пунктуальность и внимательность к мелочам;
Сильно поможет:
Опыт портирования и разработки приложений на Unity для консолей (Switch, PS4, XONE)
Условия:
Полная занятость, 5/2;
Работа в студии, Москва или Алматы.
Вознаграждение и способ оплаты обсуждается индивидуально;
Ключевые навыки
Контактная информация
Айспик Лодж
Сайт: ice-pick.com
Почта: support@ice-pick.com
Вакансия опубликована 23.04.2024 в г. Москва.
Похожие вакансии
от 80 000 до 170 000 ₽
Москва
Авиамоторная
Полный день
Подробное описание
7 августа
Не указана
Москва
Полный день
Подробное описание
10 апреля