Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Разработка и реализация стратегии развития отдела UI/UX
- Поддержание актуальности внутренней документации отдела UI/UX
- Изучение целевой аудитории проекта с целью формирования структуры интерфейса
- Создание визуального оформления UI
- Верстка окон и экранов UI
- Помощь в поддержке и развитии проектов
Требования:
- Опыт в системном проектировании интерфейсов мобильных игр (предпочтительно, казуальных)
- Хороший опыт работы в Figma или аналогичных инструментах для прототипирования интерфейсов
- Наличие в портфолио UI/UX работ в сфере геймдева собственной проектировки
Будет плюсом:
- Опыт управления распределенной командой UI/UX дизайнеров, обеспечения бесперебойной работы отдела над всеми проектами студии
- Навыки и желание проводить ревью работы младших специалистов и обучение их необходимым навыкам и знаниям
Условия:
- Удаленная занятость, плавающее время дня. Вы сам выбираете, когда приступать к выполнению задач. При постоянном сотрудничестве возможность перейти в штат компании.
- Ваше сотрудничество с нами будет проходить через договор оказания услуг. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Выплатами за задачи "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
Для предварительной оценки ваших профессиональных навыков прикрепите ссылку на портфолио в сопроводительном письме