Middle/Senior Product Designer (парт-тайм)

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Частичная занятость

График работы

Полный день

Компетенции

Senior

Кто мы
Привет! Меня зовут Андрей Давыдов, я руковожу дизайном в небольшом продуктовом бюро Бреле.
Больше 10 лет мы помогаем компаниям с проектированием, дизайном, редактурой и разработкой. Для этого исследуем бизнес и пользователей, описываем или придумываем сценарии работы, превращаем их в макеты, следим за реализацией и тестируем в реальности, анализируем результаты и предлагаем следующие изменения.
Это обычная работа над интерфейсами, но с разными клиентами. Бывает, что над одним проектом надоедает работать, а у нас вот есть, и автозапчасти, и онлайн-кинотеатр, и сервера, и соевое мясо. Ещё можно название придумать или логотип нарисовать, если очень захочется.
Небольшие проекты запускаем сами, долгие — с привлечением разработчиков из партнёрских компаний или с командой разработки клиента.
Сейчас мы держим фокус на двух направлениях:
  • Развиваем текущих российских клиентов: помогаем им выходить на международный рынок, выстраиваем вместе продуктовые процессы, предлагаем больше услуг.
  • Ищем новых клиентов в России и за рубежом: обновляем портфолио, описываем наш опыт в статьях, выстраиваем маркетинг и продажи.
Актуальное портфолио https://brele.ru/
Кого мы ищем и зачем
Мы растём в проектах, и текущей команды не хватает, чтобы выполнить все задачи. Нам нужен умный, внимательный и увлечённый продуктовый дизайнер уровня мидл или сеньор.
Тебе нужно будет исследовать, проектировать, писать и редактировать текст интерфейса, рисовать и описывать макеты, согласовывать решения с клиентом и разработчиками, передавать в макеты в разработку и оценивать результаты вместе с командой.
Я предлагаю начать с проектной работы. Если понравимся друг другу и сработаемся, то проектная работа перетечёт в постоянную.
Цель на первые проекты: проверить, что нам комфортно работать вместе, а принципы и методы работы совпадают.
Цель на 3 месяца: убедиться, что ты можешь быстро и самостоятельно погружаться в сложные продукты и процессы, декомпозировать себе задачи, вставать на рельсы текущих процессов.
Цель на будущее: вместе с развитием бюро вырастить из тебя лида или арт-директора, способного следить за качеством проектов, управлять командой и развивать дизайнеров.
Как понять, что ты подойдешь
Можешь быстро разобраться в сложном бизнесе, процессе и задаче. Декомпозировать задачу на мелкие подзадачи и описать их, задать правильные вопросы, понять связи, заполнить пробелы в понимании, самостоятельно всё уточить и согласовать, сделать работу, как этого все ожидают. Заметь, что это первый и самый важный пункт.
Оцениваешь себя как продуктового дизайнера или дизайнерку на уровне мидла или сеньора.
Имеешь опыт в запуске нескольких проектов, в идеале — развитие хотя бы одного на протяжении более трёх месяцев. Этот опыт описан в кейсах, которые можно прочитать.
Внимателен к мелочам — это очень важно. В анкете по ссылке ниже в последнем вопросе начни ответ, пожалуйста, с обращения ко мне по имени.
Делаешь свою работу увлекательной для себя и других.
Делаешь макеты и собираешь прототипы в Фигме.
Делаешь иконки, можешь набросать эскизы иллюстраций и описание для иллюстратора. Рисовать уметь не надо.
Пишешь текст для интерфейса: заголовки, элементы управления, подписи и инструкции для пользователей и разработчиков. Статьи писать не обязательно, но будет плюсом.
Что ещё будет плюсом
Знание и опыт применения методик CJM, USM, JTBD и Impact Mapping.
Знание Фотошопа или любого редактор растровой графики. Когда-нибудь придётся обтравить фотку не плагином. Опыт работы в Иллюстраторе тоже не помешает.
Базовые знания html и css. Пример задачи: подправить значения в веб-инспекторе.
Знание английского, потому что мы делаем проекты не только в России. Пример задачи: собрать англоязычный интерфейс с экспертами.
Что мы можем предложить
Предельно сложные задачи, большие объемы информации и автоматизация физических процессов. И всё это в узких профессиональных сферах. Как правило, после очередного общения с клиентом возникает желание сказать: «пу-пу-пу-ф». Важно, чтобы тебя такое вдохновляло.
Графика работы нет, но нужно каждый день показывать осмысленный результат работы арт-директору и раз в неделю клиенту (или чаще). Ещё бывают мелкие вопросы, и на них нужно реагировать, чтобы запускать фичи в срок.
Есть еженедельные планёрки и ежемесячные ретроспективы: я помогу расти, дам возможность влиять на процессы и развитие бюро.
Менеджеров проектов у нас нет. У нас есть базовые правила работы над проектом: как успевать всё делать в срок, как согласовывать комментарии. Мы расскажем, как всё устроено, но решать возникающие проблемы надо самостоятельно. Про сроки тоже никто не будет напоминать.
У нас нет никакого внутреннего обучения, но для каждой задачи часто нужно чему-то научиться. Так интереснее, и уметь делать свою работу увлекательной — важный навык.
Работать можно из любой точки мира.
Деньги платим, естественно, но пока только из РФ.
Парт-тайм.
Что дальше
Заполни, пожалуйста, анкету https://forms.gle/KuztkN6k8fG2s4R87
После этого мы свяжемся с тобой и подберем время для онлайн-интервью.
Если ты уже откликался на наши вакансии, можно попробовать ещё раз.

Ключевые навыки

Nuxt.js
Google guice
Usability testing
Figma
Дизайн интерфейсов
Веб-дизайн
Проектирование пользовательских интерфейсов

Контактная информация

Дизайн-бюро Бреле

Сайт: brele.ru

Почта: hi@brele.ru

Вакансия опубликована 08.05.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Москва

Верхние Котлы

и еще 1 станция

Полный день

Подробное описание

26 октября

#

Senior

Москва

Гибкий график

Подробное описание

14 августа

#

Не указана

Москва

Бауманская

и еще 1 станция

Полный день

Подробное описание

25 августа