Level Artist

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

TRACE studio

Лиговский проспект

и еще 2 станции

г. Санкт-Петербург

Требуемый опыт работы

От 3 до 6 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Полный день

TRACE studio – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2D, 3D контента, level art’a, анимации и VFX.

Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.

Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.

Level Art — это ответственная комплексная работа, которая усиливается на поздних этапах разработки игры. Придется решать много художественных задач: ты будешь создавать комплексные элементы локаций на основе блокаутов и уже готовых моделей, моделить недостающие элементы, создавать модульные конструкторы, работать с ними в игровом движке.

Что предстоит делать:

  • Работать над визуальной составляющей локаций на основе предоставленного блокаута и концептов.

  • Искать вместе с коллегами интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений.

  • Работать с крупными объектами окружения.

Для нас важно:

  • Как вы работаете с построением уровней с учётом знаний законов композиции;

  • Как вы работаете с концептами.

  • Лояльность к фидбеку.

  • Искреннее желание развивать свои скиллы.

  • Ваше портфолио, демонстрирующее навыки работы как над отдельными объектами окружения, так и над частями локаций.

Мы ждем от тебя:

  • Опыт работы в геймдеве на позиции level artist-а.

  • Навык работы с игровыми движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров).

  • Понимание принципов оптимизации game-ready моделей;

  • Опыт создания модульных конструкторы/объекты высокой сложности с нуля.

В работе поможет:

  • Умение планировать, моделировать и текстурировать объекты окружения как в классическом пайплайне, так и с применением декалей, тримов, тайловых материалов, масок и т.п.

  • Рисунок/художественное образование.

  • Интерес не только к художественной, но и к технической стороне создания моделей.

  • Понимание level дизайна.

  • Продвинутые навыки коммуникации.

  • Опыт управления командой от 1-го человека.

  • Уровень Английского — Intermediate или выше.

  • Опыт создания ассетов на основе фотограмметрии.

  • Навыки скульптинга.

Что мы предлагаем:

  • Возможность оформления в разных юрисдикциях.

  • Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).

  • Удаленный или гибридный формат работы.

  • ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.

  • Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.

  • Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.

  • Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.

  • Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.

  • Занятия йогой в офисе и онлайн, волейбол, футбол, настольный теннис.

  • Корпоративный английский и/или скидка на обучение в Skyeng.

  • Корпоративные мероприятия: Хэллоуин, Новый год, день рождения компании, летний выезд.

  • Памятные события и сувениры по случаю релизов проектов и годовщин партнерства с компаниями.

  • Материальная поддержка в важных жизненных событиях.

  • Практика тимбилдингов для поддержания well-being.

  • Внутренняя лента новостей, благодаря которой всегда можно оставаться в курсе событий компании, а также узнавать интересные факты о своих коллегах.

  • Клубы по интересам: кино клуб, книжный клуб и корпоративные походы в кино.

  • И, конечно же, мерч

Адрес

Санкт-Петербург, набережная Обводного канала, 28

Контактная информация

TRACE studio

Сайт: trace-studio.com

Почта: не указана

Вакансия опубликована 16.05.2024 в г. Санкт-Петербург.

Похожие вакансии

#

Не указана

Санкт-Петербург

Лиговский проспект

и еще 2 станции

Удаленная работа

TRACE studio – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2D, 3D контента, level art’a, анимации и VFX.

Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций...

3 июля

#

Не указана

Москва

Удаленная работа

В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 100M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и...

17 июня

#

Москва

Полный день

Наш коллектив – это ИТ-лаборатория с штатом более 200 сотрудников, которая уже на протяжении 10 лет ведет разработку наукоемких программно-алгоритмических комплексов для предприятий промышленности, государственных и бизнес заказчиков. Последние несколько лет на...

1 июля