Оплата не указана
Вакансия находится в архиве
Требуемый опыт работы
От 3 до 6 лет
Тип занятости
Полная занятость
График работы
Полный день
TRACE studio – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2D, 3D контента, level art’a, анимации и VFX.
Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.
Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.
Level Art — это ответственная комплексная работа, которая усиливается на поздних этапах разработки игры. Придется решать много художественных задач: ты будешь создавать комплексные элементы локаций на основе блокаутов и уже готовых моделей, моделить недостающие элементы, создавать модульные конструкторы, работать с ними в игровом движке.
Что предстоит делать:
Работать над визуальной составляющей локаций на основе предоставленного блокаута и концептов.
Искать вместе с коллегами интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений.
Работать с крупными объектами окружения.
Для нас важно:
Как вы работаете с построением уровней с учётом знаний законов композиции;
Как вы работаете с концептами.
Лояльность к фидбеку.
Искреннее желание развивать свои скиллы.
Ваше портфолио, демонстрирующее навыки работы как над отдельными объектами окружения, так и над частями локаций.
Мы ждем от тебя:
Опыт работы в геймдеве на позиции level artist-а.
Навык работы с игровыми движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров).
Понимание принципов оптимизации game-ready моделей;
Опыт создания модульных конструкторы/объекты высокой сложности с нуля.
В работе поможет:
Умение планировать, моделировать и текстурировать объекты окружения как в классическом пайплайне, так и с применением декалей, тримов, тайловых материалов, масок и т.п.
Рисунок/художественное образование.
Интерес не только к художественной, но и к технической стороне создания моделей.
Понимание level дизайна.
Продвинутые навыки коммуникации.
Опыт управления командой от 1-го человека.
Уровень Английского — Intermediate или выше.
Опыт создания ассетов на основе фотограмметрии.
Навыки скульптинга.
Что мы предлагаем:
Возможность оформления в разных юрисдикциях.
Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).
Удаленный или гибридный формат работы.
ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.
Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.
Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.
Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.
Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.
Занятия йогой в офисе и онлайн, волейбол, футбол, настольный теннис.
Корпоративный английский и/или скидка на обучение в Skyeng.
Корпоративные мероприятия: Хэллоуин, Новый год, день рождения компании, летний выезд.
Памятные события и сувениры по случаю релизов проектов и годовщин партнерства с компаниями.
Материальная поддержка в важных жизненных событиях.
Практика тимбилдингов для поддержания well-being.
Внутренняя лента новостей, благодаря которой всегда можно оставаться в курсе событий компании, а также узнавать интересные факты о своих коллегах.
Клубы по интересам: кино клуб, книжный клуб и корпоративные походы в кино.
И, конечно же, мерч
Адрес
Санкт-Петербург, набережная Обводного канала, 28
Контактная информация
TRACE studio
Сайт: trace-studio.com
Почта: не указана
Вакансия опубликована 16.05.2024 в г. Санкт-Петербург.
Похожие вакансии
Не указана
Санкт-Петербург
Лиговский проспект
Удаленная работа
TRACE studio – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2D, 3D контента, level art’a, анимации и VFX.
Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций...
3 июля
Не указана
Москва
Удаленная работа
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 100M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и...
17 июня
от 120 000 до 180 000 ₽
Москва
Полный день
Наш коллектив – это ИТ-лаборатория с штатом более 200 сотрудников, которая уже на протяжении 10 лет ведет разработку наукоемких программно-алгоритмических комплексов для предприятий промышленности, государственных и бизнес заказчиков. Последние несколько лет на...
1 июля