Персонажный 3D-аниматор

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

KSTUDIO SIA

г. Москва

Требуемый опыт работы

От 3 до 6 лет

Тип занятости

Проектная работа/разовое задание

График работы

Удаленная работа

Мы - KSTUDIO, делаем креативы для мобильных игр, приглашаем к сотрудничеству опытного персонажного 3D-аниматора для совместной работы над небольшим cinematic 3D проектом в духе Diablo Immortal

Общая задача адаптировать модель персонажа, собранного в 3D Max под анимацию в Unreal Engine.

Что нужно уметь:
- Работа с ригами, в том числе лицевыми ригами и анимацией.
- Экспорт анимаций в формате fbx вместе с персонажами для использования в Unreal Engine.
- Глубокое понимание и работа с нестандартными скелетами персонажей.

Требования:
- Опыт работы аниматором, способность создавать анимации с нуля.
- Знания риггинга в 3D Max, включая лицевой риг и анимацию.
- Умение экспортировать анимации в FBX и интегрировать их с другими софтами (UE в частности).
- Готовность оперативно включиться в работу.

Мы предлагаем:
- Удаленный формат сотрудничества;
- Почасовая ставка в евро (уровень обсуждается индивидуально), по трекеру;
- Оплата еженедельно (для расчетов с РФ и Беларусью используем Solarstaff);
- Возможность постоянного сотрудничества по итогам проекта.

При отклике в сопроводительном письме присылайте, пожалуйста, примеры релевантных работ.

Ключевые навыки

3d max
Unreal engine
Риггинг
Анимация
3d-графика
3ds max

Контактная информация

KSTUDIO SIA

Сайт: не указан

Почта: не указана

Вакансия опубликована 27.05.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

от 100 000 до 200 000 ₽

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

23 октября

#

Москва

Полный день

Подробное описание

13 июня

#

Москва

Полный день

Подробное описание

21 февраля