Оплата не указана
Вакансия находится в архиве
Требуемый опыт работы
От 3 до 6 лет
Тип занятости
Проектная работа/разовое задание
График работы
Удаленная работа
Мы - KSTUDIO, делаем креативы для мобильных игр, приглашаем к сотрудничеству опытного персонажного 3D-аниматора для совместной работы над небольшим cinematic 3D проектом в духе Diablo Immortal
Общая задача адаптировать модель персонажа, собранного в 3D Max под анимацию в Unreal Engine.
Что нужно уметь:
- Работа с ригами, в том числе лицевыми ригами и анимацией.
- Экспорт анимаций в формате fbx вместе с персонажами для использования в Unreal Engine.
- Глубокое понимание и работа с нестандартными скелетами персонажей.
Требования:
- Опыт работы аниматором, способность создавать анимации с нуля.
- Знания риггинга в 3D Max, включая лицевой риг и анимацию.
- Умение экспортировать анимации в FBX и интегрировать их с другими софтами (UE в частности).
- Готовность оперативно включиться в работу.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат сотрудничества;
- Почасовая ставка в евро (уровень обсуждается индивидуально), по трекеру;
- Оплата еженедельно (для расчетов с РФ и Беларусью используем Solarstaff);
- Возможность постоянного сотрудничества по итогам проекта.
При отклике в сопроводительном письме присылайте, пожалуйста, примеры релевантных работ.
Ключевые навыки
Контактная информация
KSTUDIO SIA
Сайт: не указан
Почта: не указана
Вакансия опубликована 27.05.2024 в г. Москва.
Похожие вакансии
от 100 000 до 200 000 ₽
Москва
Удаленная работа
Подробное описание
23 октября
Не указана
Москва
Полный день
Подробное описание
13 июня
от 80 000 ₽
Москва
Полный день
Подробное описание
21 февраля