Требуемый опыт работы
От 3 до 6 лет
Тип занятости
Полная занятость
График работы
Удаленная работа
Основные Задачи:
- Поддержка, доработка существующих шейдеров и создание новых;
- Поддержка и настройка существующих VFX;
- Написание инструментов расширяющих редактор Unity для дизайнеров;
- Профайлинг приложения на устройствах Android, iOS;
- Оптимизация рендеринга приложения;
- Контроль файловой иерархии проекта в чистоте и порядке.
Требования к кандидату:
- Обязателен опыт работы в GameDev ;
- Знание языка HLSL/CG;
- Средний уровень C#;
- Понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на различных платформах;
- Уверенное владение одним несколькими пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender);
- Уверенное владение Photoshop;
- Понимание принципов устройства 3D моделей их UV, нормалей и т.д.;
- Понимание сложности алгоритмов.
Будет плюсом:
- Умение художественно настраивать освещение;
- Наличие портфолио;
- Умение писать скрипты для 3D редакторов (python/mel);
- Опыт профилирования графической производительности на ПК.
Наши бенефиты:
- Мы - аккредитованная в Минцифры IT-компания;
- Оформление по СЗ/ ИП/ ГПХ/ ТК РФ;
- Достойная оплата труда по результатам собеседования в зависимости от опыта и навыков;
- Полностью удаленный формат работы из любой точки мира (есть офис в Москве, который можно посещать при желании);
- График работы 5\2 с 9:00 до 18:00 (Мск);
- В нашей компании каждый член команды имеет возможность участвовать в достижении результата проекта, над которым работает.
Вакансия опубликована 02.06.2024 в г. Москва.