Technical Artist / Технический художник (Unity)

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

MadOut Games

г. Москва

Требуемый опыт работы

От 3 до 6 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Удаленная работа

В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 100M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!

Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!

Мы в поиске Technical Artist для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline!

Основные задачи:

  • Работа с рендер-пайплайном
  • Менеджмент и оптимизация работы с ассетами, оптимизация ассетов
  • Работа над улучшением визуала игры, оптимизация.
  • Создание, доработка и оптимизация шейдеров (Для персонажей, для окружения, для транспорта)
  • Доработка и улучшение анимационного контроллера

Основные требования:

  • Опыт работы в схожей роли от 3-ёх лет
  • Уверенное понимание игрового движка Unity
  • Опыт оптимизации под мобильные устройства
  • Портфолио с примерами работ

Будет плюсом:

  • Опыт работа с vfx, анимациями персонажей, UI

В MadOut Games вас ждет:

  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • 75% оплата тренажерного зала
  • 50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Бонусы за успешные релизы
  • Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)

Ключевые навыки

Unity

Контактная информация

MadOut Games

Сайт: не указан

Почта: не указана

Вакансия опубликована 04.06.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Москва

Полный день

Обязанности:
  • Участие в проработке системной архитектуры по системам направления;
  • Помощь системным аналитикам стрима в проектировании и реализации сложных задач;
  • Лидирование технических задач направления по своей функциональной области...

26 марта

#

Санкт-Петербург

Полный день

Задачи:
  • отвечать за достижение технических KPI проекта;
  • планировать развитие продукта с учётом бизнес-требований, а также возможностей и ограничений разработки;
  • руководить направлениями разработки, находить новых сотрудников для усиления команды и проводить performance-review...

11 апреля

#

Москва

Выставочная

и еще 2 станции

Удаленная работа

Доктис – один из наиболее востребованных телемедицинских сервисов в стране и разработчик мобильных приложений. Основан в 2016 году академиком РАН, профессором, д.м.н., известным врачом акушером-гинекологом Курцером М.А. Всего за 3 года нашими постоянными...

15 июня