UX-разработчик (Figma, Miro, Кликабельные прототипы, Макеты), можно удалённо, можно парттайм, можно удаленно
Привет,
Мы - небольшая компания, делаем программы лояльности под ключ, работаем в тихом офисе в шаговой доступности от метро Владимирская/Достоевская. Ежемесячно нашими продуктами пользуются более 300 тысяч пользователей, с твоим приходом в нашу команду мы сможем растить этот показатель.
Ищем коллегу в команду разработки веб и мобильных приложений.
Есть возможность совмещать с основным местом работы. Возможен парттайм, в офисе либо удаленно, нам по сути без разницы, у нас много задач, мы умеем и уже работаем с разработчиками в любом из режимов сотрудничества.
Что нужно будет делать: - Своими руками делать прототипы фичей в наших продуктах. Помимо поддержки имеющихся историй у нас регулярно появляются новые, которые необходимо придумывать, продумывать, строить с нуля, развивать и бережно за ними ухаживать чтобы не болели;
- Тестировать и оптимизировать пользовательский опыт, осуществлять авторский надзор;
- Общаться с коллегами из других команд, к примеру, чтобы добавить новый функционал;
- Вносить правки различной степени сложности и понятности в разработанные ранее прототипы. Например, добавить обязательность ввода номера телефона или даже создать возможность оформляя заказ разбить его сразу по нескольким мерчантам (мультикорзина);
- Решать проблемы. Порой пользователи или коллеги сообщают о баге, который возникает в следствии пользовательского поведения. Нужно уметь работать с такими историями.
Что мы ожидаем:
- Умение договариваться с коллегами и искать эффективные для бизнеса способы достижения целей - Р-езультативность;
- Умение работать в команде - предлагать и обсуждать идеи, аргументировать свою позицию, слушать и понимать коллег по команде, договариваться и прочие софты;
- Способность решать задачи под ключ; чаще всего речь будет идти не просто о закрытии тикета; большинство задач, стоящих перед командой решаются не только нарядно выглядящим прототипом, но и сотрудничеством с коллегами;
- Уверенные знания Figma или любого аналогичного инструмента, насмотрелось в дизайне и пользовательском опыте, понимание вопросов удобства использования продукта, узких мест поведения пользователей, преимуществ и недостатков популярных дизайн-решений;
Будет круто, если у тебя есть:
- Работы в портфолио, показывающие твое взаимодействие с разработчиками;
- Знание принципов построения дизайн систем и методологий дизайна;
- Понимание того какие тенденции в пользовательском опыты предстоят ближайшем будущем;
Что даем взамен:
- Адекватное отношение, помощь коллег, сопричастность в работе над продуктом;
- Свободу в принятии решений, касающихся твоей работы; коллегиальный метод принятия решений, влияющих на работу коллег и бизнеса;
- Опыт работы в многокомпонентном продукте с большим числом пользователей; мы уже не раз сталкивались со фордом, различными атаками, проблемами производительности и тп и каждый раз справляемся с ними становясь опытнее;
- Возможность работы удалённо или в офисе, фуллтайм или парттайм;
- Гибкий график работы;
- Обсуждаемая при встрече оплата труда;
- Возможность карьерного, профессионального, личностного роста.
Как мы работаем (канонически):
- Недельные итерации со вторника по понедельник
- Письменный сценарий на каждую фичу, кроме совсем очевидных, для которых делаем только описание в карточке на доске
- Описание архитектуры решения хотя бы на салфетке, из которого затем вырастают связи между компонентами и со внешним миром, последовательность запросов, их структура, форматы данных и так далее
- Юзер флоу скетч на большинство фичей
- Прототип+макет в Фигма на каждую фичу, взаимодействующую с пользователем, для некоторых даже кликабельный
- У тебя будет наставник - один из наших вебов, от которого ты будешь получать задания и который будет ревьюить твои результаты
- Рано или поздно мы придем к тебе и предложим взять напарника получив +20% к твоей ставке
Пожалуйста, откликаясь на вакансию, напиши в сопроводительном письме 2-3 варианта удобных тебе для встречи в ближайшие дни.