Дизайнер уровней / Level designer

Оплата не указана

Фоксхаунд

г. Москва

Требуемый опыт работы

Более 6 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Полный день

Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыта вакансия Дизайнер уровней / Level designer.

Обязанности:

  • Разработка и реализация игровых уровней на блокаутах в игровом движке (Unreal Engine).

  • Контроль качества игровых элементов и их соответствия требованиям дизайн документации.

  • Взаимодействие с другими членами команды разработчиков для обеспечения согласованности разрабатываемой Игры.

  • Участие в тестировании игры и анализе результатов.

  • Изучение и анализ игр-конкурентов.

Требования:

  • Опыт работы дизайнером игровых уровней или смежных областях не менее 5 лет,

  • Понимание принципов игрового дизайна,

  • Навыки создания увлекательного игрового опыта,

  • Умение работать в команде и эффективно взаимодействовать с другими участниками проекта,

  • Аналитические способности и умение принимать решения.

Будет плюсом:

  • Опыт работы в игровых проектах по автогонкам (на PC и консолях),

  • Опыт работы над ММО-проектами, наличие в портфолио игр, вышедших в релиз,

  • Опыт работы в распределённых командах.

Мы предлагаем:

  • Конкурентную заработную плату,
  • Официальное трудоустройство,
  • Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России; дистанционно на территории РБ,
  • Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы,
  • Возможности для профессионального роста и развития.

Контактная информация

Фоксхаунд

Сайт: не указан

Почта: не указана

Вакансия опубликована 19.06.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Не указана

Москва

Удаленная работа

Мы динамично-развивающаяся ИТ- компания, разрабатываем технологические продукты в сфере автоматизации бизнес-процессов от заказа до производства и отгрузки окон, металлических дверей, мебели, натяжных потолков

Наша цель - сделать процессы компании максимально эффективными и удобными, а затраты минимальным...

13 апреля

#

Не указана

Москва

Удаленная работа

В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 100M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и...

17 июня

#

Новосибирск

Октябрьская

Полный день

Мы – компания Дом-Строй. И мы строим город, в котором хочется жить.

С 2005 года мы не просто строим дома, мы меняем жизнь к лучшему, создавая жилую среду, которая вдохновляет, и задаем новые стандарты в отрасли. Мы построили 9 жилых комплексов. Мы создали 6 социально-значимых объектов – скверы, спортивные площадки...

12 июня