3D Environment Artist (realism)

Оплата не указана

TRACE studio

Лиговский проспект

и еще 2 станции

г. Санкт-Петербург

Требуемый опыт работы

От 3 до 6 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Удаленная работа

TRACE studio – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2D, 3D контента, level art’a, анимации и VFX.

Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.

Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.

Объекты окружения — это огромная часть игры: из них состоит 70% визуального контента. Работа Environment Artist’а очень разнообразная: на небольших пропсах можно отточить уже имеющиеся навыки, а вот создание ключевых объектов локаций — настоящий челлендж, благодаря которому можно серьезно прокачать и художественные, и технические скиллы.

Что предстоит делать:

  • Создавать game-ready объекты окружения: полный цикл от блокаута до оптимизации.

  • Анализировать концепты, подбирать референсы и взаимодействовать с заказчиком в вопросах поиска визуальных решений.

  • Контролировать качество и сроки исполнения своих задач.

  • Участвовать в ежедневных синках о статусе работы.

  • Искать художественные решения, находить и предлагать способы их реализации в рамках технических требований.

Что мы ждем от тебя:

  • Опыт работы в игровой индустрии более 3 лет.

  • Опыт скульптинга каменных, деревянных и металлических структур и их сочетаний.

  • Опыт работы в ZBrush.

  • Умение анализировать сложные фактуры и уметь их сочетать.

  • Готовность делиться экспертизой с членами команды.

  • Опыт моделирования и текстурирования объектов окружения.

  • Понимание полного цикла производства ассета от блокаута до оптимизации.

  • Понимание принципов оптимизации game-ready моделей.

  • Умение достоверно передавать свойства и характеристики разных материалов — как органики, так и твердотельных поверхностей.

  • Высокий уровень текстуринга — нужно будет создавать реалистичные материалы.

  • Умение работать с вертексными нормалями.

  • Желание совершенствовать скиллы.

  • Понимание роли фидбека в работе над большими проектами.

  • Портфолио, в котором будут примеры объектов окружения.

В работе поможет:

  • Оптимизация рабочих процессов при необходимости.

  • Умение чувствовать пропорции, анализировать концепт и сложные сочетания форм и фактур.

  • Английский — уровень Intermediate или выше.

Что мы предлагаем:

  • Возможность оформления в разных юрисдикциях.

  • Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).

  • Удаленный или гибридный формат работы.

  • ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.

  • Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.

  • Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.

  • Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.

  • Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.

  • Занятия йогой в офисе и онлайн, волейбол, футбол, настольный теннис.

  • Корпоративный английский и/или скидка на обучение в Skyeng.

  • Корпоративные мероприятия: Хэллоуин, Новый год, день рождения компании, летний выезд.

  • Памятные события и сувениры по случаю релизов проектов и годовщин партнерства с компаниями.

  • Материальная поддержка в важных жизненных событиях.

  • Практика тимбилдингов для поддержания well-being.

  • Внутренняя лента новостей, благодаря которой всегда можно оставаться в курсе событий компании, а также узнавать интересные факты о своих коллегах.

  • Клубы по интересам: кино клуб, книжный клуб и корпоративные походы в кино.

  • И, конечно же, мерч!

Ключевые навыки

Qt3d
Zbrush

Адрес

Санкт-Петербург, набережная Обводного канала, 28

Контактная информация

TRACE studio

Сайт: trace-studio.com

Почта: не указана

Вакансия опубликована 21.06.2024 в г. Санкт-Петербург.

Похожие вакансии

#

Не указана

Санкт-Петербург

Удаленная работа

Мы молодая и амбициозная игровая студия, ищущая талантливого Environment Artist, который станет важной частью нашей команды и внесет свой вклад в создание атмосферных игровых миров для нашего первого проекта — приключенческого техно-триллера от первого...

14 июня

#

Не указана

Москва

Удаленная работа

Вы – наш человек, если у вас есть:

  • опыт работы в качестве Environment Artist в игровой индустрии не менее 5 лет

  • опыт создания окружения игровых локаций по полному пайплайну (от блокинга до настройки в движке) при плотном взаимодействии с командой разработки...

8 апреля

#

Не указана

Москва

Удаленная работа

Мы молодая и амбициозная игровая студия, ищущая талантливого Environment Artist, который станет важной частью нашей команды и внесет свой вклад в создание атмосферных игровых миров для нашего первого проекта — приключенческого техно-триллера от первого...

14 июня