GameDev Art Lead

от 2 000 до 3 000 $ до вычета налогов

Требуемый опыт работы

Более 6 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Полный день

Мы ищем опытного арт директора с опытом работы в игровых компаниях над казуальными проектами.

Обязанности:

  • Формирование команды художников(2D художники, 3D моделлеры, UI дизайнеры, аниматоры, VFX и т.д), участие в наладке всех процессов работы и их оптимизации и рекрутинга;
  • Планирование работы арт отдела и выстраивание пайплайнов производства контента;

  • Проверять выполненные задачи и давать обратную связь;
  • Следить и отвечать за визуальное качество игры
Требования:
  • Опыт работы на позиции арт директора не менее 2х лет;
  • Высокий уровень насмотренности;
  • Понимание пайплайнов создания графики в мобильных играх;
  • Обширные познания в технической части арта;
  • Свободное владение 3D пакетами и навыки 3D моделирования;
  • Опыт управления командой художников и составления ТЗ;
Условия:
  • Удаленная работа, либо в зарубежном офисе;
  • График работы: 5/2 9:30-18:30;

Контактная информация

Маналот Геймз

Вакансия опубликована 30.06.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Не указана

Москва

Полный день

Привет! Мы в поиске сильного Lead UX/UI designer в команду дизайна интерфейсов:

  • с продуктовым опытом от 3-х лет в дизайне интерфейсов;
  • с опытом управления командой дизайнеров от 4-х человек;
  • с опытом участия в создании и презентации дизайн-концепций...

14 июня

#

от 180 000 до 230 000 ₽

Москва

Полный день

Diginetica — лидер в области AI продуктов для навигации и выбора товаров в eCommerce. У нас 4 продукта и миллиарды пользовательский сессий на 500+ крупнейших интернет-магазинах. AnyQuery — SaaS сервис AI поиска для eCommerce, обрабатывает миллиарды поисковых запросов на 450 интернет-магазинах (Самокат, Золотое Яблоков, ЦУМ, Эльдорадо, Петрович, Азбука Вкуса и тд)...

22 мая

#

Не указана

Санкт-Петербург

Удаленная работа

ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:

  • Разрабатывать игры, рассчитанные на широкую аудиторию, но с глубоким геймплеем для долгосрочного удержания;

  • Создавать и вести продукт на всех стадиях производства: гейм-дизайн, игровой баланс, игровая аналитика, user experience и т.п...

8 апреля