3D Environment Artist / Level Artist

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

ChillBase

г. Москва

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Удаленная работа

ChillBase - независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия - это не про нас.

OneState - это хардкорная мобильная игра в жанре ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.

Сейчас мы перерабатываем наш текущий ландшафт города Los Angeles, основательно улучшаем все районы, в которые входят как урбанистическая среда, так и горная местность:
- Перерабатываем и улучшаем дизайн игровых локаций;
- Поднимаем качество модели ландшафта и текстур, уделяя больше внимания к детализации на всех уровнях;
- Работаем над улучшением различных архитектурных сооружений, ассетов и 3д пропсов (мосты, туннели и тд);
- Стремимся к качеству 3д моделей, которое соответствует стандартам мировой игровой индустрии.

И в связи с этим ищем классных художников, которые будут расти вместе с нами, ведь впереди нас ждут и другие города ;)

Что хотим видеть:
- Релевантный опыт работы и наличие портфолио с актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Умение передавать историю локации через окружение;
- Умение соблюдать реальные пропорции объектов;
- Умение работать с tile текстурами и trim sheet;
- Понимание и умение работать с заданным texel density;
- Опыт работы с PhotoShop (создание tile текстур из фото-референсов);
- Свободное владение программами 3ds Max или Blender;
- Игровое low\middle poly моделирование с соблюдением ровной топологии сетки;
- Навыки оптимизации игровых 3д моделей;
- Умение работать с UV разверткой;
- Умение творчески подходить к решению задач.

Дополнительно будет круто:
- Опыт работы с Unity и проектами с открытым миром;
- Умение работать с VAO и различными текстурными картами (normal, specular);
- Опыт работы с Vertex Paint текстурированием в Unity;
- Умение работать с рельефом с использованием splat map текстурирования.
Если вы еще не работали с выше указанными технологиями, не переживайте – мы готовы обучить и помочь освоить все необходимые навыки.

Что предстоит делать:
- Создавать локаций для игры в открытом мире;
- Моделировать городской и природный ландшафт по заданным концептам;
- Прорабатывать детализированные игровые локации по референсам, воссоздавать окружение по реальным прототипам;
- Расставлять на локации готовые здания, пропсы, растения и декали;
- Собирать все элементы окружения, формировать финальный внешний вид локации;
- Активно работать совместно с дизайнерами уровней, реализовывать все геймпленые задумки блокаута;
- Создавать уникальные тайл и трим текстуры на основе фотографий;
- Создавать уникальные пропс объекты ландшафта;
- Создавать UV развертку, моделировать коллизии и LOD группы.

Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство в нескольких гео (Россия/Казахстан/Кипр);
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы;
- Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл и активности :)

Ключевые навыки

3d max
Blender 3d
Unity
Adobe photoshop
3d моделирование

Контактная информация

ChillBase

Сайт: chillbase.net

Почта: не указана

Вакансия опубликована 30.06.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

от 60 000 до 100 000 ₽

Москва

Полный день

Подробное описание

19 августа

#

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

26 марта

#

Москва

Курская

Полный день

Подробное описание

30 июля