Привет!
Это нетипичная вакансия Unity-разработчика, которая вполне может приглянуться в том числе студенту или начинающему программисту, который хочет собрать портфолио для эпичного врыва в геймдев :)
Коротко обо мне и моей небольшой команде фрилансеров: Я - проектный руководитель ИТ с опытом работы в крупнейших компаниях России. За долгие годы я получил большой опыт в проектном управлении и развитии ИТ компаний. Теперь в свободное время я занимаюсь созданием собственных проектов. И один из таких проектов - это игры! Я обожаю игры. Люблю в них играть, но еще больше люблю их создавать. Как и ребята фрилансеры - которые мне в этом помогают.
Коротко об игре: это соревновательная (онлайн) WEB пошаговая стратегия. 2D. Вдохновленная Battle of Wesnoth и нашими ребятами, которые сделали "НеШахматы".
Обязанности:
- Разрабатывать игру. С 0. Вообще. Но у тебя развязаны руки и + тебе будет еще за это платить. Круто, не правда ли?
- Разрабатывать логику игры. 50%. Иногда задачи как и в реально работе будут приходить примерно такие: "Хочу, чтобы юнит атаковал вот так вот - сделаешь, плз?" - и тебе необходимо будет разобраться не только с тем, что же нужно сделать, но и как это должно работать.
- Разрабатывать архитектуру. Игре нужен движок? Unity. Игре нужен онлайн - сервер? Это тоже к тебе. Все вопросы внутренней начинки игры также будут лежать на тебе.
- Генерить новые идеи. Можем сделать что-то лучше? Что-то нужно изменить? Не проблема. Предлагай - обсудим. Однако руководствоваться будем правилом приоритетов - Must be, Nice to have, May be
Требования: - Ты уже имеешь ряд выпущенных собственных проектов на Unity (web, mobile, desktop), которые можно пощупать.
- Ты знаешь про нюансы онлайн разработки игр под Unity и хочешь и дальше в этом разбираться по принципу - прочитал -> сделал -> протестил -> получил инсайды и т.д.
- Ты работаешь с Unity :)
- Ты ответственен и исполнителен. Сказал - сделал. Не получилось - открыто и честно сказал. Не можешь сделать - также. Разработка игр прежде всего должна приносить удовольствие :)
- Ты адекватный и стрессоустойчивый. Я рад первому человеку в команде. Тебе предстоит работать со мной 1 на 1 (иногда с дизайнерами или другими фрилансерами). Важно, чтобы ты мог адекватно воспринимать и реагировать на любую информацию.
- Ты хочешь развиваться в геймдеве. Не просто создавать игры. А становиться лучше с каждым днем, чтобы вырасти в будущем в крутого профильного разработчика.
Условия: - На первых парах до 40 т.р. в месяц. 40 часов в неделю. Я не буду контролировать твои часы. Они здесь указаны условно, чтобы ты понимал, что не смотря на характер работы - это все таки полноценная работа :)
- Мы с тобой оцениваем задачи по разработке (именно задачи, которые приводят к конкретному продвижению в разработке игры) и в конце месяца смотрим сколько ты отработал - это и будет твоей ЗП. Все честно.
- Ты сам выбираешь когда и откуда тебе работать. Тут все также как и с 1 пунктом.
- Если игра будет приносить доходы, то часть от них - тебе.
В сопроводительном письме, пожалуйста, напиши о себе и почему ты хочешь развиваться в геймдеве. Спасибо! :)