Level Designer/Artist (Геймдев)

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Полный день

Требуется Level Designer/Artist для работы над проектом “The Emperor’s Own”.
store.steampowered.com/app/1364800/The_Emperors_Own_Alpha_Teaser/

Обязанности:
Художественная проработка игровых локаций
Сборка сцен из ассетов в Unreal Engine
Базовая корректировка моделей и создание пропсов
Настройка материалов, света, постэффектов, камеры
Оптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание

Требования:
Опыт работы над созданием природных ландшафтов, отличное чувство пространства и композиции
Понимание методов создания и художественной обработки игровых локаций
Понимание влияния освещения в дизайне игровой локации
Эффективное планирование пространства
Понимание создания и настройки игровых материалов
Умение следовать заданной художественной стилистике
Знание технических ограничений в игровых системах и способность находить оптимальные решения;
Чувство стиля и композиции в собираемых уровнях
Уверенное знание Unreal Engine
Базовые знания 3D редакторов (Max, Maya, Blender)

Желательно:
Большой игровой опыт в играх и увлеченность жанром RPG
Способность аргументировать все принимаемые решения как с точки зрения игрового опыта, так и с точки зрения нужд проекта.

Условия:
Молодой, весёлый коллектив
Минимальное количество бюрократии
Работа в офисе в центре Саратова
Полный рабочий день

Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, левел арт, левел артист, левел дизайнер, дизайнер уровней, игровые локации.

Ключевые навыки

Unreal engine

Контактная информация

Парамонов Дмитрий

Сайт: не указан

Почта: не указана

Вакансия опубликована 17.07.2024 в г. Саратов.