Разработчик Unreal Engine 5, C++, для работы над sci-fi action rpg игрой.
Описание проекта:
Мы работаем над амбициозной космической ACTION/RPG-шутер игрой с огромной галактикой, полноценными планетами, проработанными кораблями, боевой системой, скилами, профессиями и экономикой. На текущем этапе нам необходимо создать прототип игры на Unreal Engine 5, чтобы продемонстрировать основные механики и визуальный стиль.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine 5.
- Навыки написания понятного кода С++ и знание Blueprint'ов.
- Умение написания документации к коду
- Работа с ООП
- Умение скриптовать CameraActor
- Умение читать чужой код
- Написание Core-механик, Написание Gameloop-механик
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода
- Понимание и опыт создания сложных игровых механик для RPG и шутеров.
- Опыт разработки механик полета кораблей и понимание физики полетов.
- Математические навыки для расчетов и моделирования движений и перемещений.
- Опыт работы с AI, физическими симуляциями и сетевой интеграцией.
- Открытость к обучению и саморазвитию: желание изучать новые подходы и не останавливаться на достигнутом.
- Способность работать в команде и взаимодействовать с геймдизайнерами и другими членами команды.
Обязанности:
- Разработка и тестирование основных игровых механик
- Сотрудничество с геймдизайнерами и другими членами комманды для реализации их видения.
- Оптимизация и доработка прототипа на основе отзывов и тестирования.
- Активный поиск и предложение инновационных идей и решений в разработке игровых механик.
Условия: - Занятость - Full-time
- Возможность роста и развития внутри команды
- Работа удаленно с последующей релокацией в офис.
- Конкурентоспособная зарплата и бонусы по результатам проекта.