Мы создаем мультиплеерный шутер-рогалик для ПК. В стилистике Valorant / Fortnite, на Unity.
Наша миссия — создавать игры, которые будут продаваться во всем мире и дарить радость игрокам.
Мы ищем талантливого и опытного юнити разработчика на фулл или парт-тайм, обсуждаемо
Обязанности:
- Обеспечение стабильного сетевого взаимодействия между игроками (клиент-серверная архитектура)
- Синхронизация данных игроков: позиция, вращение, здоровье, действия и т.д.
- Обработка задержек и потерь пакетов для плавного игрового процесса
- Реализация механик стрельбы, перезарядки, отдачи оружия.
- Создание системы передвижения персонажа: бег, прыжки, приседания и т.д.
- Программирование взаимодействия с окружением: открытие дверей, использование предметов
- Реализация различных игровых режимов
- Разработка и интеграция пользовательского интерфейса (UI)
- Профилирование и оптимизация кода для достижения высокой частоты кадров
- Работа с командами художников, дизайнеров и других разработчиков для обеспечения высокого качества конечного продукта
- Исправление багов и оптимизация производительности игр
- Участие в планировании и оценке задач в рамках проектного цикла
Требования: - Опыт работы с Unity от 3 лет
- Опыт работы с сетевыми играми (Photon/иные решения)
- Отличное знание C# и ООП
- Опыт разработки игр для ПК проектов приветствуется
- Опыт разработки шутеров от 1 лица приветствуется
- Опыт работы с UI и эффектами со стороны кода
- Опыт работы с Github
- Способность работать самостоятельно и в команде, отличные коммуникативные навыки
- Английский язык на уровне, достаточном для чтения технической документации и общения в команде
- Дружелюбность и позитивное мышление
Условия: - График работы фулл-тайм или парт-тайм от 40 часов в месяц, будем обсуждать
- Трудоустройство по самозанятости
- Удаленная работа
- Опыт работы над интересным проектом
- Адекватное руководство
Чтобы убедиться, что вы прочитали вакансию и заинтересованы в ней, ваш отклик должен содержать ключевое слово "Эффективность".
Спасибо, что дочитали до конца :)