Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыта вакансия концепт художника.
Чем предстоит заниматься:
- Разработкой и созданием детализированного концепт арта игровых локаций, персонажей, обвеса и скинов игровой техники в стилистике реализма.
- Разработкой и концептированием промо материалов.
- Активное участие в брейнштормах и влияние на артовую и нарративную составляющую игры, генерация идей с последующей визуализацией задуманного.
- Тесное сотрудничество с продюсером, арт директором, геймдизайнером для создания качественного дизайна, который определит внешний вид игры.
Мы ожидаем:
- Опыт работы концепт художником в игровой или киноиндустрии от 3-х лет.
- Продвинутые навыки рисунка, понимание принципов дизайна, основ композиции, пластической анатомии и теории цвета.
- Профессиональное владение Adobe Photoshop. Illustrator будет плюсом
- Владение одним из 3D-пакетов (Maya, Blender и т.д.) для создания и использования рендеров в разработке концепт арта.
- Уверенный опыт создания концептов в технике Matte Painting.
- Навыки работы с нейросетями для генерации изображений при создании концепт арта и демонстрации идей.
- Профильное портфолио в стилистике реализма.
Будет плюсом:
- Интерес к автомобильной тематике.
- Художественное образование и база классического рисунка и живописи.
- Увлечённость компьютерными играми.
Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату.
- Официальное трудоустройство.
- Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно.
- Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы.
- Возможности для профессионального роста и развития.