Texture Artist стажёр (Художник по текстурам/геймдев)

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

Требуемый опыт работы

Нет опыта

Тип занятости

Стажировка

График работы

Полный день

Требуется Texture Artist (художник по текстурам) для работы над проектом “The Emperor’s Own”.

Обязанности:
-Ретопология high-poly моделей персонажей
-UV-маппинг, текстурирование
-Сборка и настройка моделей в игровом движке Unreal Engine.
-Работа в команде с 3D художниками персонажей и концепт художниками.

Требования:
-Ретопология, запекание карт
-Владение Adobe Photoshop
-Владение Substance Painter
-Умение работать в команде, коммуникабельность
-Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков

Приветствуется:
-Наличие тематического портфолио
-Уверенное владение пакетами 3D-графики
-Опыт работы в Unreal Engine
-Любовь к играм и пламенное желание их создавать

Условия:
- Молодой, весёлый коллектив
- Минимальное количество бюрократии
- Работа в офисе в центре Саратова
- Полный рабочий день


Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, разработчик игр, моделлер, character artist, художник по персонажам

Ключевые навыки

Adobe photoshop
Adobe substance 3d painter

Контактная информация

Парамонов Дмитрий

Сайт: не указан

Почта: не указана

Вакансия опубликована 08.08.2024 в г. Саратов.

Похожие вакансии

#

Саратов

Удаленная работа

Подробное описание

20 ноября

#

Саратов

Гибкий график

Подробное описание

23 мая

#

от 5 000 до 50 000 ₽

Саратов

Удаленная работа

Подробное описание

7 ноября