Технический Художник Unity (Optimization)

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

ChillBase

г. Москва

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Полный день

ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия - это не про нас.

OneState - это хардкорная мобильная ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.

Если хочешь попасть в вовлеченную команду, работать над интересными задачами с минимумом бюрократии, регулярно слышать честную обратную связь, то нам по пути!


Что предстоит делать:

- Написание технической документации;
- Ресерч/прототипирование;
- Обеспечивание качества релизов с точки зрения производительности и стабильности;
- Поиск новых точек оптимизации в проекте;
- Коммуникация с командой, консультация 2D и 3D отделов по вопросам оптимизации;
- Сбор профайлов/их анализ/выявление гипотез;
- Работа с префабами/компонентами и пересборка контента с целью оптимизации;
- Работа с графическим пайплайном и фичами.

Что хотим видеть:

- Уверенное владение Unity;
- Умение работать с Git;
- Знание актуальных технологий рендеринга, создания 3D/2D-контента и его оптимизации;
- Опыт работы с URP;
- Базовое понимание этапов работы графического конвейера;
- Понимание принципов оптимизации игр под мобильные платформы (CPU/GPU/RAM);
- Умение использовать Unity Profiler/Memory Profiler/Frame Debugger;
- Понимание принципов работы шейдеров и их самостоятельное написание (Amplify Shader Editor/Shader Graph/HLSL);
- Опыт настройки ассетов и их интеграция в Unity (3D/2D content);
- Понимание принципов построения игр с открытым миром;
- Понимание особенностей различных графических API (OpenGL ES, Vulkan, Metal).

Дополнительно будет классно:
- Опыт работы в играх с открытым миром;
- Базовое знание С# (умение самостоятельно редактировать компоненты, при необходимости);
- Опыт написания/редактирования Render Pipeline (URP);
- Опыт работы с платформенными профайлерами (Xcode Frame Debugger, Mali Streamline, Mali Offline Compiler и т.д.).

Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство в нескольких гео (Казахстан/Сербия/Кипр);
- Релокация после ИС в страны присутствия компании;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Гибкая вилка - мы ориентируемся на уровень ваших навыков и опыта, оценивая их по достоинству;
- Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл и активности :)

​​​

Контактная информация

ChillBase

Сайт: chillbase.net

Почта: не указана

Вакансия опубликована 09.08.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Senior

от 100 000 до 140 000 ₽

Полысаево

Гибкий график

Подробное описание

-

#

Москва

Аэропорт

и еще 1 станция

Полный день

Подробное описание

29 июля

#

Москва

Киевская

Полный день

Подробное описание

9 июля