3D Animator (GameDev)

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

Trace

г. Москва

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Полный день

Realix - международная GameDev-компания, главный офис расположен на Кипре (г.Лимасол), с действующими представительствами в Сербии, Арабских Эмиратах. Всего за несколько лет из небольшого стартапа мы выросли в IT компанию, сейчас с нами 70+ талантливых профессионалов.
Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная игра с криптовалютой, метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего. Мы постоянно совершенствуем методы и практики, выбираем самые экологичные подходы во всем, чтобы создать идеальную среду для креативного и профессионального роста каждого члена нашей команды.

Мы поисках 3D Animator с опытом в игровых проектах(предпочтительно мобильных игр) от 2 лет.

Необходимые навыки:
1) Технические
- Отличное владение программами для 3D анимации (Maya, 3ds Max, Blender и др.);
- Опыт работы с системой анимации в Unity (Animator, Animation Controller, Timeline);
- Умение настраивать риггинг для персонажей и объектов;
- Опыт работы с процедурной анимацией и физическими симуляциями в Unity;
- Знание основ скелетной анимации, morph-targets и анимации с использованием IK (Inverse Kinematics);

Навыки работы с Unity:
- Интеграция анимаций в игровой движок Unity;
- Настройка и оптимизация анимационных циклов. Умение работать с анимационными переходами и blend-треками в Unity;
- Знание и настройка событий анимации (animation events) в Unity для взаимодействия с игровыми механиками.

2)Художественные:
- Понимание принципов движения, веса, инерции и ритма в анимации;
- Способность адаптировать стиль анимации к яркому, мультяшному стилю, подобному Dice Dreams и Monopoly Go;
- Умение создавать выразительные и динамичные анимации, соответствующие игровому процессу;
- Понимание принципов анимации объектов окружения и пользовательского интерфейса.

3) Дополнительные:
- Опыт работы с лицевой анимацией (facial animation) для персонажей;
- Понимание основ VFX и возможности их интеграции с анимациями;
- Умение работать в команде и взаимодействовать с 3D художниками и программистами;
- Знание английского языка на уровне, достаточном для понимания технической документации;
- Творческое мышление и внимание к деталям;
- Способность эффективно управлять своим временем и приоритезировать задачи;
- Гибкость и готовность вносить правки в свою работу на основе обратной связи.


Будет плюсом:

  • Опыт работы с анимацией в казуальных и социальных играх;
  • Понимание трендов и особенностей анимации для мобильных игр;
  • Опыт создания анимаций для пользовательского интерфейса (UI);
  • Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружения.

Почему мы?:)

  • Мы создаем уникальный и перспективный продукт, который открывает широкие возможности для роста и развития.
  • Предлагаем полностью удаленную работу из любой точки мира;
  • График работы можно выбрать (с 08.00, 09.00, 10.00 - по Кипру);
  • Оплачиваемый отпуск 30 календарных дней + 2 sick days в месяц;
  • 100% компенсация больничного;
  • Мы за экологичность по отношению к себе и к коллегам, частично компенсируем сессии с психологом (сервис "Ясно");
  • Есть возможность компенсации внешнего обучения;
  • Предлагаем хорошую возможность для креатива развития потенциала. Каждый сотрудник может предложить и обосновать свою идею / проект так, что бы он был полезен компании. Выделяем бюджет и ресурсы;
  • Отсутствие бюрократии, гибкость в подходах и принятии решений;
  • Вовлеченная, заряженная и сплоченная команда.

Ключевые навыки

Blender 3d
3ds max
Maya
Unity

Контактная информация

Trace

Сайт: не указан

Почта: не указана

Вакансия опубликована 13.08.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Не указана

Москва

Полный день

Подробное описание

19 апреля