Технический художник (3dsmax)

от 50 000 до 100 000 ₽ на руки

Вакансия находится в архиве

Требуемый опыт работы

Нет опыта

Тип занятости

Частичная занятость

График работы

Удаленная работа

Вам предлагается присоединиться к разработке игры в жанре RTS для ПК, в фентезийном стиле, по мотивам Warcraft.

Проект разрабатывается небольшой командой, и планируется к выпуску в начале 2025 года.

Обязанности:

Настройка объектов и персонажей для игры в 3dsmax:

- импорт из FBX (модели сделанные в аутсорсе) в 3dsmax (модели готовые для использование в игре), настройка скиннинга

- перенос и настройка текстур и материалов, используя внутренние технические инструменты

- создание простых анимаций (например, открывание двери у домика)

- доработка и в некоторых случаях переработка 3d моделей и текстур

Требования:

Ответственное отношение, внимание к деталям.

Готовность к тому что могут потребоваться многократные изменения и доработки.

Хорошим плюсом будут навыки создания более сложных анимаций (анимации персонажей).

Условия:

Свободный график, удаленная работа.

Оплата по факту выполнения работ.

Бонус после выпуска игры. При большой вовлеченности возможны роялти.

Ключевые навыки

3ds max
Анимация персонажей
3d моделирование

Контактная информация

Загребельный Павел Александрович

Сайт: не указан

Почта: не указана

Вакансия опубликована 15.08.2024 в г. Санкт-Петербург.

Похожие вакансии

#

Москва

Полный день

Подробное описание

22 марта

#

Набережные Челны

Полный день

Подробное описание

17 июля

#

Москва

Полный день

Подробное описание

8 августа