Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать концепты и игровые мокапы;
-
Разрабатывать концепты персонажей, окружения, итемов;
-
Финализировать арты персонажей, окружения в цвете;
-
Отрисовывать элементы интерфейса: иконок итемов, стилизованных портретов персонажей;
-
Создавать ASO материалы: иконки игр, фейкшоты, баннеры;
-
Взаимодействовать с продюсером, гейм-дизайнерами и другими участниками команды.
Мы ожидаем:
- Опыт работы на должности концепт-художника не менее 2-х лет.
- Умение рисовать от руки и подстраиваться под разную стилистику, не нарушая единый визуальный стиль.
- Прокаченный навык в короткие сроки реализовывать идеи и предоставлять различные концепции на выбор: от первоначальных быстрых эскизов до проработанных с деталями работ.
- Отличное знание композиции, цветовых сочетаний и основных художественных аспектов работы.
- Владение Adobe Photoshop, Illustrator будет плюсом, а также хорошее владение одним из 3D-пакетов (Maya, Blender и т.д.).
- Наличие разностороннего портфолио с проектами, сданными в релиз.
Будет плюсом:
- Базовые знания в графическом дизайне и анимации.
- Художественное образование и база классического рисунка и живописи.
- Умение работать с нейросетями (Midjourney/Stable Diffusion) и интегрировать результаты генерации в концепты.
- Интерес к игровой индустрии и её актуальным событиям.
Почему у нас круто работать:
- Гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
- Зарплата выплачивается в валюте;
- Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
- Компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
- Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
- Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.