Аналитик Игрового Баланса (гейм-дизайнер)

до 200 000 ₽ на руки

Вакансия находится в архиве

Hezzl.com

Белорусская

г. Москва

Требуемый опыт работы

От 3 до 6 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Полный день

Hezzl - игровая платформа, на базе которой запускаются игровые проекты. Это unity, только для сервера. Нашей команде нужен опытный Баланс дизайнер, который может рассчитать экономику проекта, знает на продвинутом уровне Google Sheets и имеет логическое мышление, которое позволяет формировать формулы под логику проекта

ЗАДАЧИ

  • Проектирование игровых фич: Участие в проектировании новых механик и элементов игры, с учетом их влияния на баланс и экономику.
  • Создание балансовых конфигов: Разработка и внедрение конфигураций параметров для игровых объектов, предметов и механик, обеспечивающих сбалансированный игровой процесс.
  • Разработка и корректировка игровой экономики: Определение и оптимизация игровой экономики, включая монетизацию, прогрессию и систему вознаграждений.
  • Проведение исследований по монетизации и балансу: Формирование и проверка гипотез, анализ различных моделей монетизации и их влияние на игровой баланс.
  • Анализ игрового поведения: Изучение данных о поведении игроков для оптимизации баланса, экономики и игрового процесса.

ТРЕБОВАНИЯ

  • Опыт работы с игровым балансом от 3-х лет: Доказанный опыт работы в качестве Game Balance Designer или аналогичной роли.
  • Глубокое понимание принципов игровой экономики и баланса: Знание ключевых показателей (ARPU, LTV, Retention Rate, CPI, и др.), их взаимосвязи и влияния на экономику игры.
  • Знания математической статистики и теории вероятностей: Уверенное владение математическими инструментами для анализа данных и моделирования игровой экономики.
  • Способность создавать математические модели: Умение создавать понятные и расширяемые математические модели, калькуляторы и графики для проверки баланса и экономической модели игры.
  • Умение анализировать данные: Опыт работы с данными, способность выявлять закономерности, делать выводы и вносить корректировки.
  • Уверенное владение Google Sheets: Профессиональное владение формулами, функциями, инструментами анализа данных. Опыт работы с большими объемами данных.
  • Знание игровой индустрии: Знание актуальных игровых тенденций, успешных моделей монетизации и критериев успеха мобильных игр.
  • Опыт работы с жанрами RTS и СCG: Знание специфики данных жанров, опыт работы с аналогичными проектами.

БУДЕТ ПЛЮСОМ

  • Базовые знания движка Unity: Понимание принципов работы игровых движков.
  • Знание основ программирования: Умение работать с кодом для автоматизации задач анализа данных.
  • Опыт работы с системами контроля версий: Опыт работы с Git или аналогичными системами.
  • Английский язык B1+: Умение общаться на английском языке.

УСЛОВИЯ

  • Зарплата определяется по результатам собеседования.
  • Полный рабочий день.
  • Удаленная работа.
  • Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами.
  • Возможность работы над амбициозным проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.

ЭТАПЫ СОБЕСЕДОВАНИЯ

  • Первый этап: Обсуждение опыта и навыков.
  • Второй этап: Демонстрация разработанных вами калькуляторов/расчетов для игрового баланса и экономики.

------

ПРИ ОТКЛИКЕ НА ВАКАНСИЮ ОТВЕТЬТЕ НА ВОПРОСЫ

  1. Сколько лет занимаетесь баланс дизайном и расчетом экономики в играх?
  2. На сколько хорошо знаете Google sheets и формулы по 10 бальной шкале? Формулы, форматирование и тд
  3. Что предпочитаете, Google Sheets или Excel? Сможете работать в Google таблицах со сложными формулами?
  4. Какие у вас ожидания по зарплате?
  5. Удаленка или офис? когда готовы приступить к работе?

Контактная информация

Hezzl.com

Сайт: hezzl.com

Почта: hello@hezzl.com

Вакансия опубликована 21.08.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Москва

Полный день

Подробное описание

6 августа

#

Москва

Полный день

Подробное описание

17 ноября

#

Москва

Полный день

Подробное описание

23 октября