Joy Way — разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для разных платформ. Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх. Среди наших проектов такие тайтлы, как:
STRIDE — паркур-экшн игра, финалист VR AWARDS в категории «VR Game of The Year в 2021».
Мы не боимся задавать новые стандарты в VR индустрии и создаем инновационные механики. В нашей команде ценится легкость в общении, гибкость ума и открытость новым технологиям и решениям.
Обязанности: - Разработка и проектирование архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре (например, разработка различного огнестрельного оружия с применением предикции и лагкомпенсации).
- Внедрение и интеграция OnlineSubsystem и EOS для обеспечения кроссплатформенной функциональности.
- Работа с VR-платформами и настройка сетевых взаимодействий под требования VR.
- Разработка и поддержка функционала для AWS GameLift и AWS RDS, включая интеграцию с серверной частью.
- Настройка и поддержка Vivox для голосового чата в многопользовательских играх.
- Взаимодействие с CI/CD системами, такими как TeamCity, для автоматизации процессов разработки.
- Работа над Frontend и Backend частями сетевой архитектуры.
- Проектирование масштабируемых и высоконагруженных систем для многопользовательских игр.
- Работа с современными сетевыми протоколами и архитектурами, такими как WebSockets и REST API.
- Обеспечение защиты сетевых данных в игре.
- Отладка и профилирование сетевого кода для обеспечения стабильности и производительности.
- Работа с Listen и Dedicated серверами для многопользовательских игр.
- Администрирование и настройка серверов на Linux.
Требования:
- Внедрение и интеграция OnlineSubsystem и EOS для обеспечения кроссплатформенной функциональности.
- Работа с VR-платформами и настройка сетевых взаимодействий под требования VR.
- Разработка и поддержка функционала для AWS GameLift и AWS RDS, включая интеграцию с серверной частью.
- Настройка и поддержка Vivox для голосового чата в многопользовательских играх.
- Взаимодействие с CI/CD системами, такими как TeamCity, для автоматизации процессов разработки.
- Работа над Frontend и Backend частями сетевой архитектуры.
- Проектирование масштабируемых и высоконагруженных систем для многопользовательских игр.
- Работа с современными сетевыми протоколами и архитектурами, такими как WebSockets и REST API.
- Обеспечение защиты сетевых данных и кибербезопасности в игре.
- Отладка и профилирование сетевого кода для обеспечения стабильности и производительности.
- Работа с Listen и Dedicated серверами для многопользовательских игр.
- Администрирование и настройка серверов на Linux.
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
- Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Условия:
- Возможность роста и развития в геймдеве;
- Работу над интересными продуктами, двигающими VR индустрию вперед;
- Официальное оформление;
- Полностью белая ЗП;
- Гибкий график (утро с 10 до 12:00 по мск);
- И главное, у нас молодой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
Будет плюсом:
- Умение работать с интерфейсами в сетевом проекте, OnlineSubsystem (включая модификацию под нужные цели);
- Демо-проект с работающей сетевой частью, который можно изучить на уровне кода.
Мы будем очень рады, если вы напишете сопроводительное письмо, почему вам было бы интересно у нас работать.
Также, у нас есть небольшое тестовое задание для данной позиции.
Возможна удаленная работа .