ООО «Цифровые города» — это не просто проект, это целая революция в мире технологий управления территориями! Мы создаём цифровые двойники городов и объектов, и делаем это уже более двух лет. Готовы присоединиться к нашей команде будущего?
В настоящее время мы активно расширяем свою Команду и приглашаем тебя присоединиться к нам в качестве
3D-МОДЕЛЛЕРА
Почему тебе с нами будет интересно:
- Работа в авангарде технологий: Участвуй в амбициозном проекте, который меняет правила игры.
- Современное оборудование: У нас сможешь воплотить в жизнь даже самые смелые идеи, работая с техникой, о которой мечтают.
- Команда единомышленников: Наши профессионалы всегда готовы делиться опытом и знаниями (и да, у нас можно задавать глупые вопросы — мы только рады помочь. Самый глупый вопрос — тот что не задан).
- Перспективы роста: Мы предлагаем реальные возможности карьерного роста вместе с нами.
- Интересные задачи: Каждому сотруднику мы гарантируем интересные и захватывающие проекты.
Обязанности:
Предстоящие задачи для тебя:
- Создание трехмерных объектов в виртуальной среде. Разработка и создание 3D-моделей зданий, сооружений, элементов инфраструктуры и окружения сцены на основании технических заданий.
- Самостоятельный сбор исходных данных и аналитики для воспроизведения моделей застройки на основе открытых источников.
- Работа с UV развертками. Создание текстур и материалов. Обеспечение реалистичного и эстетичного результата.
- Оптимизация моделей и текстур.
- Интеграция моделей в игровой движок, настройка материалов, требуемого визуального стиля (подготовка моделей для переноса в ядро на движок Unreal Engine)
- Выполнение базовых задач, связанных с моделированием и систематизацией данных на основе ассетов движка Unreal Engine (возможно обучение в процессе работы).
- Постоянный поиск и применение технологических новшеств.
- Участие рабочих онлайн совещаниях. Соблюдение сроков выполнения задач.
Требования:
Ожидаем от тебя:
Из общего
- Релевантный опыт работы от 2х лет (готовы рассмотреть меньший опыт, при наличии хороших нужных навыков). Навыки моделирования архитектуры, интерьеров, элементов окружения.
- Понимание High Poly и Low Poly моделей, правильной геометрической сетки, навыки оптимизации геометрии.
- Умение создавать текстуры и развертки на основе фотографий, владение базовой цветокоррекцией.
- Умение читать чертежи.
- Грамотная постановка кадра и композиции.
В части технических скилов
- Уверенное владение 3DMax, либо Blender.
- Базовое владение AutoCAD, ArchiCAD, либо Revit.
- Базовое владение Photoshop.
- Базовое умение работы с движком Unreal Engine.
- Владение системами контроля версий Perforce, GIT или SVN будет преимуществом.
- Опыт работы с моделингом, скульптингом, и текстурингом в программах Blender, Maya, Zbrush, Substance Painter будут преимуществом.
- Наличие портфолио в Behance будет преимуществом.
Условия:
С нашей стороны предлагаем:
- Оклад до 150 000 рублей (зависит от твоего уровня навыков, определяем сразу и по тестированию).
- Формат работы - современный офис в Краснодаре.
- Возможность гибкого начала рабочего дня: 8-часовой рабочий, начало можно выбрать (8.00, 9.00, 10.00).
- Оформление на выбор: Трудовой договор, ГПХ с физ лицом, ГПХ с ИП.