3D-художник / 3D Artist (персонажи)

от 100 000 до 150 000 ₽ на руки

Вакансия находится в архиве

Требуемый опыт работы

От 3 до 6 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Удаленная работа

«Наносемантика» — ведущий разработчик технологий искусственного интеллекта.

Мы являемся крупнейшим игроком российского рынка ИИ-решений.

Наши компетенции: нейронные сети, голосовые роботы и системы анализа больших данных.

Мы разрабатываем гибридные решения, использующие как нейросетевые архитектуры, так и классические алгоритмы машинного обучения и анализа данных.

Ищем в команду 3D-художника по персонажам, имеющего большой и разнообразный опыт создания реалистичных персонажей. Необходимо уверенное понимание человеческой анатомии с художественной точки зрения, а также сильные навыки её воссоздания в 3D.

Чем предстоит заниматься

  • Созданием GameReady-модели персонажей с грамотной анимационной топологией по заданным референсам: тело, лицо, волосы, одежда. В первую очередь реалистичных, иногда стилизованных.
    (Инструменты могут быть различными; главное - достигнуть заданного результата в заданный срок. Мы работаем в пакете Reallusion Character Creator, дорабатывая кастомные элементы в Blender: одежда, причёски и особенно - лицо: нужно уметь добиваться полного соответствия с конкретным рефом);
  • Ведением команды коллег через все этапы пайплайна: от идеи до комплексного результата: анимированных моделей людей;
  • Внесением предложений по улучшению качества и оптимизации работы. Исследованием и внедрением новых инструментов, делиться идеями с коллегами, содействовать развитию команды.
  • Составлением гайдов, упорядочиванием лайфхаков по художественным и техническим процессам.
Мы ожидаем:
  • Наличие портфолио готовых моделей реалистичных персонажей (людей). Мы принимаем рендеры персонажей + скриншоты их топологии и развёртки для демонстрации навыков;
  • Уверенные навыки работы в Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop, Marmoset Toolbag и аналогичном софте. Навыки работы Character Creator будут плюсом, но не обязательны;
  • Глубокое понимание и опыт создания:
    Профессиональных UV развёрток (особенно важно лицо растяжением).
    Текстур персонажей (PBR, стилизация), с пониманием SSS, масок и микросёрфейса.
    Плашковых волос (plane hair) или их текстур (прямая печка, fibershop и т.д.).
    Наборов блендшейпов для последующей анимации (мимика, липсинк, экспрессии);
  • Опыт в режиме плотной коммуникации с командой специалистов: 3D-моделлеров, технических художников, разработчиков, руководителей проектов;
  • Базовое представление о ригах персонажей и о том, как они работают;
    Базовое представление об анимации движений и мимики персонажа, и о том как они работают в геймдеве, кинематографе;
  • Умение оценивать задачи по трудозатратам и времени: как для себя, так и для команды.

Плюсом будет:

  • Опыт управления командой на уровне распределения задач, контроля их выполнения и выдачи конструктивного фидбека по текущей работе;
  • Навыки риггинга, скиннинга;
  • Хорошее понимание принципов оптимизации ассетов под геймдев (Unity HDRP, URP);
  • Навыки импорта/экспорта ассетов между 3D-софтом и движком Unity;
  • Понимание драйверов и констрейнтов в риггинге;
  • Навыки в Marvelous Designer;
  • Навыки работы с ЧБ масками текстур и правками Normal map (Photoshop или аналогичный);
  • Навыки работы с wrinkle maps, moist cavity map, wetness map и др.

    Мы предлагаем:

  • Возможность работать над уникальными, востребованными и интересными проектами/продуктами;
  • Профессиональный рост и развитие через обучение и поддержку со стороны команды;
  • Возможность работать с высококвалифицированными специалистами;
  • Возможность осваивать новые технологии и повышать уровень своих навыков;
  • Адекватное руководство, отсутствие бюрократии;
  • Конкурентоспособная заработная плата и система бонусов;
  • Гибкий график работы и возможность удаленной работы по договоренности;
  • Приветствуется возможность работы на собственной технике;
  • Оформление по ТК РФ с первого рабочего дня;
  • Полностью официальная заработная плата: оклад по результатам собеседования (100-150);
  • ДМС для сотрудников (включая бизнес стоматологию);
  • Испытательный срок - 3 месяца;
  • Соблюдение норм ТК РФ.
  • Что ждёт интересного:

  • Молодой коллектив, интересная и динамичная работа;
  • Возможность получения льгот (компания имеет it-аккредитацию);
  • Возможности для профессионального и карьерного роста;
  • Возможность посещения профильных мероприятий - конференции и прохождение курсов, необходимые сотруднику для развития.

Ключевые навыки

Blender 3d
Zbrush
Adobe substance 3d painter
Adobe photoshop
Marmoset toolbag
Uv развертка
Pbr
Postgresssql
Burp suite

Контактная информация

Лаборатория Наносемантика

Вакансия опубликована 21.10.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Москва

Полный день

Подробное описание

30 июля

#

Москва

Полный день

Подробное описание

7 апреля

#

Москва

Полный день

Подробное описание

21 октября