«Наносемантика» — ведущий разработчик технологий искусственного интеллекта.
Мы являемся крупнейшим игроком российского рынка ИИ-решений.
Наши компетенции: нейронные сети, голосовые роботы и системы анализа больших данных.
Мы разрабатываем гибридные решения, использующие как нейросетевые архитектуры, так и классические алгоритмы машинного обучения и анализа данных.
Ищем в команду 3D-художника по персонажам, имеющего большой и разнообразный опыт создания реалистичных персонажей. Необходимо уверенное понимание человеческой анатомии с художественной точки зрения, а также сильные навыки её воссоздания в 3D.
Чем предстоит заниматься
- Созданием GameReady-модели персонажей с грамотной анимационной топологией по заданным референсам: тело, лицо, волосы, одежда. В первую очередь реалистичных, иногда стилизованных.
(Инструменты могут быть различными; главное - достигнуть заданного результата в заданный срок. Мы работаем в пакете Reallusion Character Creator, дорабатывая кастомные элементы в Blender: одежда, причёски и особенно - лицо: нужно уметь добиваться полного соответствия с конкретным рефом); - Ведением команды коллег через все этапы пайплайна: от идеи до комплексного результата: анимированных моделей людей;
- Внесением предложений по улучшению качества и оптимизации работы. Исследованием и внедрением новых инструментов, делиться идеями с коллегами, содействовать развитию команды.
- Составлением гайдов, упорядочиванием лайфхаков по художественным и техническим процессам.
Мы ожидаем: - Наличие портфолио готовых моделей реалистичных персонажей (людей). Мы принимаем рендеры персонажей + скриншоты их топологии и развёртки для демонстрации навыков;
- Уверенные навыки работы в Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop, Marmoset Toolbag и аналогичном софте. Навыки работы Character Creator будут плюсом, но не обязательны;
- Глубокое понимание и опыт создания:
Профессиональных UV развёрток (особенно важно лицо растяжением).
Текстур персонажей (PBR, стилизация), с пониманием SSS, масок и микросёрфейса.
Плашковых волос (plane hair) или их текстур (прямая печка, fibershop и т.д.).
Наборов блендшейпов для последующей анимации (мимика, липсинк, экспрессии); - Опыт в режиме плотной коммуникации с командой специалистов: 3D-моделлеров, технических художников, разработчиков, руководителей проектов;
- Базовое представление о ригах персонажей и о том, как они работают;
Базовое представление об анимации движений и мимики персонажа, и о том как они работают в геймдеве, кинематографе; - Умение оценивать задачи по трудозатратам и времени: как для себя, так и для команды.
Плюсом будет:
- Опыт управления командой на уровне распределения задач, контроля их выполнения и выдачи конструктивного фидбека по текущей работе;
- Навыки риггинга, скиннинга;
- Хорошее понимание принципов оптимизации ассетов под геймдев (Unity HDRP, URP);
- Навыки импорта/экспорта ассетов между 3D-софтом и движком Unity;
- Понимание драйверов и констрейнтов в риггинге;
- Навыки в Marvelous Designer;
- Навыки работы с ЧБ масками текстур и правками Normal map (Photoshop или аналогичный);
- Навыки работы с wrinkle maps, moist cavity map, wetness map и др.
Мы предлагаем:
- Возможность работать над уникальными, востребованными и интересными проектами/продуктами;
- Профессиональный рост и развитие через обучение и поддержку со стороны команды;
- Возможность работать с высококвалифицированными специалистами;
- Возможность осваивать новые технологии и повышать уровень своих навыков;
- Адекватное руководство, отсутствие бюрократии;
- Конкурентоспособная заработная плата и система бонусов;
- Гибкий график работы и возможность удаленной работы по договоренности;
- Приветствуется возможность работы на собственной технике;
- Оформление по ТК РФ с первого рабочего дня;
- Полностью официальная заработная плата: оклад по результатам собеседования (100-150);
- ДМС для сотрудников (включая бизнес стоматологию);
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Соблюдение норм ТК РФ.
-
Что ждёт интересного:
- Молодой коллектив, интересная и динамичная работа;
- Возможность получения льгот (компания имеет it-аккредитацию);
- Возможности для профессионального и карьерного роста;
- Возможность посещения профильных мероприятий - конференции и прохождение курсов, необходимые сотруднику для развития.