Требуемый опыт работы
От 1 года до 3 лет
Тип занятости
Полная занятость
График работы
Полный день
Обязанности:
- Создание высококачественных 3D моделей с акцентом на грамотную топологию и детальную проработку скульпта.
- Оптимизация моделей для интеграции в игровые и визуализационные проекты.
- Взаимодействие с художниками и разработчиками для достижения желаемого визуального стиля и качества.
- Участие в ревизии и доработке существующих моделей.
Мы ожидаем от тебя:
- Умение работать как с низкополигональными, так и с высокополигональными моделями.
- Опыт работы с текстурированием и шейдингом.
- Активное участие в процессе обратной связи для улучшения качества моделей.
- Мыслительный подход к созданию и оптимизации моделей для различных платформ.
Требования:
- Знание и опыт работы с программами для 3D моделирования (Maya, Blender, ZBrush, 3ds Max).
- Понимание принципов топологии и стандартов моделирования для игр и анимации.
- Опыт работы с UV-разверткой и текстурированием.
- Умение работать в команде и соблюдать сроки выполнения задач.
Приветствуется:
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine).
- Знание основ анимации и риггинга.
- Опыт создания концепт-артов или иллюстраций.
- Желание развиваться в области 3D искусства и новые направления (VR, AR, NFT).
Если ты заинтересован в этой вакансии и соответствуешь требованиям, будем рады рассмотреть твою кандидатуру!
Вакансия опубликована 25.10.2024 в г. Санкт-Петербург.