UX/UI Designer (GameDev, опцион в стартапе)

Оплата не указана

Вакансия находится в архиве

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Частичная занятость

График работы

Удаленная работа

Привет!

Мы - небольшой геймдев-стартап, создающий уникальные игры с акцентом на мультиплатформенность, data-driven и design-driving подходы. У нас сильная техническая база, мы способны переваривать high-load и двигаться быстро, но не хватает рук для старта реализации продуктов - нам нужна UI/UX дизайнер, кто поможет воплотить и отточить план, по которому мы построим готовый продукт сильно быстрее. Для нас первичны обратная связь игроков и работа с комьюнити, аналитика и маркетинг, поэтому мы не воплощаем свои смелые мечты, а делаем то, что нужно нашему игроку - а довольный игрок поддерживает нас. Сейчас работаем над тремя проектами:

  1. Онлайн карточная игра "Мафия" - современный формат классической игры для мультиплатформенный игры на мобилках и ПК. Скорее всего вы знакомы и играли в начале 10-х в VK, не так ли?
  2. Гоночная игра на автобусах - веселые гонки с пассажирами и динамичным геймплеем. Помните Java игру Газила на ваших кнопочных телефонах?
  3. Масштабная корабельная MMO - изометрическая игра о морских баталиях, вдохновлённая Seafight и подобными, но с современным подходом и минималистичностью. Акцент на боях, на PvP и PvE механики - много гриндить, эпично воевать.

Чем тебе предстоит заниматься с нами:

  • Воплощать свои идеи в жизнь, даже если ты чувствуешь, что недостаточно опытен в UX или других областях - мы готовы помочь тебе расти и совершенствоваться, давать области для реализации своих навыков
  • Проектировать и разрабатывать пользовательские сценарии User-Flow: создавать однозначные и последовательные схемы действий пользователя
  • Создавать игровой интерфейс (Wireframes, прототипы и визуальные макеты) для наших проектов, делая его интуитивно понятным и современным, создавать UI-киты
  • Проектировать окна монетизации, анализировать поведение игроков и внедрять собственное видение визуала в проекты
  • Взаимодействовать с командой разработки, геймдизайна и маркетинга

Если ты не уверен в каких-то навыках — это не проблема! Мы предоставим тебе возможность практиковаться и улучшать свои способности.

Что для нас важно:

  • Желание видеть свои труды в реальном проекте и пройти с нами путь от маленького стартапа до большой команды
  • Опыт работы в дизайне от 1 до 3 лет (Junior+/Middle уровень)
  • Портфолио с примерами работ
  • Креативность и стремление к совершенству
  • Готовность учиться и развиваться вместе с нами

Будет плюсом:

  • Опыт создания сайтов на Tilda для поддержки маркетинговых активностей и презентации новых игровых функций (умение работать с Tilda будет плюсом)
  • Навыки минимальной анимации и создания интерактивных прототипов
  • Понимание игровых механик и основ геймдизайна
  • Опыт работы в геймдеве
  • Знание основ геймдизайна и понимание игровых механик
  • Опыт работы с анимацией и создание интерактивных прототипов
  • Умение работать с Unity или другими игровыми движками для внедрения UI элементов
  • Опыт проведения юзабилити-тестирования

Что нам кажется важным:

  • Желание видеть свои труды в реальном продукте и пройти с нами путь от маленького стартапа до большой команды
  • Опыт работы в дизайне от 1 до 3 лет (Junior+/Middle уровень)
  • Портфолио с примерами работ
  • Креативность и стремление к совершенству
  • Готовность учиться и развиваться вместе с нами

Мы предлагаем:

  • Стать ключевым членом команды и влиять на развитие проектов
  • Видеть результаты своей работы в реальных играх, которые оценят тысячи игроков
  • Возможность учиться и развиваться, пробовать новые инструменты и подходы
  • Гибкий график и возможность совмещать с основной работой (около 20 часов в неделю)
  • Опцион с правом выкупа + ежемесячная оплата (20 000 рублей до релиза продукта)

О системе опционов: как это работает в нашем стартапе

  • Мы договариваемся о реальной зарплате, которую сможем предложить тебе и выплатить после запуска продукта. Эту сумму мы держим в уме всё время

  • До запуска продукта мы выплачиваем только 20 000 рублей в месяц (или 200 USDT, если так удобнее), но помним о реальной зарплате - она продолжает накапливаться

  • После релиза и получения первых доходов мы готовы выкупить твой опцион по формуле: (реальная месячная зарплата × 2), если мы вместе дошли до прибыли. Это значит, что ты получишь компенсацию за все месяцы работы с нами в виде двух реальных зарплат за месяц - просто потому что разделил с нами риски

  • Если не получится дойти до конца вместе, или нам придется разорвать сотрудничество до релиза игры, твой опцион остаётся и считается по формуле: (реальная месячная зарплата × 1). Мы выплатим сумму за фактически отработанное время после успешного релиза игры. Маловероятно, но если не получится заработать на играх - разойдемся с полученным опытом и знаниями

Тебе все еще интересно?

Это хорошая возможность сделать и реализовать pet-проекты, особенно если случился match по какой-либо игре. Ведь разработка, бюрократия и маркетинг - все на нас :)

Тебе правда все еще интересно?

Напиши в сопроводительном письме: "Понимаю условия, готов участвовать" или запросите пример User Flow по проектам - мы с удовольствием расскажем и поделимся нашими идеями и планами. Будет супер, если расскажешь немного о себе и о похожих проектах, с которыми работал или отправишь ссылку на свое портфолио, чтобы мы могли понимать твое видение визуала. Если есть вопросы, смело задавай в отклике - мы открыты к диалогу

Будем рады познакомиться!

Ключевые навыки

Adobe photoshop
Adobe illustrator
Nuxt.js
Google guice
Minimal viable product
Figma
User interface (ui) design
Графический дизайн
Дизайн-ревью
Разработка фирменного стиля
Верстка сайтов

Контактная информация

Кузнецов Роман Александрович

Сайт: не указан

Почта: не указана

Вакансия опубликована 07.11.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

от 40 000 до 50 000 ₽

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

21 октября

#

от 60 000 ₽

Москва

Полный день

Подробное описание

14 июня

#

Не указана

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

2 июня