Game Designer (Producer, GameDev, в стартап)

до 70 000 ₽ на руки

Требуемый опыт работы

От 3 до 6 лет

Тип занятости

Частичная занятость

График работы

Удаленная работа

Привет!

Мы - небольшой геймдев-стартап, создающий уникальные игры с акцентом на мультиплатформенность, data-driven и design-driving подходы. У нас сильная техническая база и успешный опыт в геймдеве, мы способны переваривать high-load и двигаться быстро, но не хватает рук для старта реализации нового продукта - нам нужна голова, кто поможет воплотить и отточить план, по которому мы построим готовый продукт сильно быстрее. Для нас первичны обратная связь игроков и работа с комьюнити, аналитика и маркетинг, поэтому мы не воплощаем свои смелые мечты, а делаем то, что нужно нашему игроку - а довольный игрок поддерживает нас. Сейчас работаем над тремя проектами:

  1. Онлайн карточная игра "Мафия" - современный формат классической игры для мультиплатформенный игры на мобилках и ПК. Скорее всего вы знакомы и играли в начале 10-х в VK, не так ли?
  2. Гоночная игра на автобусах - веселые гонки с пассажирами и динамичным геймплеем. Помните Java игру Газила на ваших кнопочных телефонах?
  3. Масштабная корабельная MMO - изометрическая игра о морских баталиях, вдохновлённая Seafight и подобными, но с современным подходом и минималистичностью. Акцент на боях, на PvP и PvE механики - много гриндить, эпично воевать.

Почему тебе стоит выбрать нас:

  • Ты будешь участвовать в создании проектов с нуля, создавая гейм-дизайн процессы, механики и системы, которые действительно важны и которые можно замерить
  • Мы создаем игры не для себя, а для игроков: проверяем гипотезы, изучаем поведение аудитории и принимаем решения на основе данных и аналитики, а не личных предпочтений
  • Здорово, если ты работал в больших командах с нереальной бюрократией и устал от этого - у нас ее нет!
  • Мы ценим идеи, подкрепленные аналитикой, и предоставляем пространство для экспериментов
  • У нас логичный подход к работе: никакой бесконечной переработки, только четкие приоритеты и задачи
  • Гибкий график: минимум 20 часов в неделю, с планированием задач на спринт и ожидаемым результатом. Получится совмещать с основной работой

Чем предстоит заниматься:

  • Разрабатывать и настраивать игровые механики, фичи и прогрессию - от концепта до реализации. Выстраивать логику игровых систем и документировать их
  • Прорабатывать игровые мета-системы и настраивать их параметры
  • Проводить деконструкцию проектов и механик конкурентов, анализировать их эффективность
  • Работать с аналитикой: собирать данные, выдвигать гипотезы, улучшать механики на основе анализа
  • Взаимодействовать с командой: программистами, художниками, аниматорами, аналитиками и другими

Что мы ожидаем:

  • Опыт работы в гейм-дизайне от 3 лет - возможны некоторые исключения
  • Готовность с нуля организовать собственную работу и выстроить процессы передачи в продакшен так, как тебе комфортно
  • Умение декомпозировать задачи, выстраивать приоритеты и разрабатывать игровые системы
  • Аналитическое мышление и внимательность к деталям
  • Знание принципов F2P-дизайна и способов монетизации игр
  • Богатый игровой опыт и понимание, что делает игры увлекательными
  • Навык работы в команде и аргументированного представления своих идей

Будет плюсом:

  • Опыт работы над крупными проектами или в больших командах
  • Навыки работы с игровыми движками (Unreal Engine, Unity)
  • Знание моделей балансировки, прогрессий и экономических систем.
  • Базовое понимание теории вероятностей и статистики.
  • Знание принципов построения клиент-серверных систем
  • Математическое или техническое высшее образование
  • Продвинутое владение английским языком (от B1 - чтение и минимальное написание текста)

Мы предлагаем:

  • Стать ключевым членом команды и влиять на развитие проектов
  • Возможность видеть свои труды в реальном проекте, забыть что такое писать "в стол"
  • Учиться, пробовать и практиковаться с чем-то новым, чего хотелось бы попробовать но никогда не было возможности - только дайте знать, мы попробуем организовать :)
  • Участие в создании уникальных игр с нуля
  • Сделаем все для того, чтобы проекты приносили доход - предложим опцион в виде выплаты х4 от твоего дохода после выхода игры и далее оплата выше рынка. Мы будем очень ценить то, что ты в нас поверил :)

Некоторым кандидатам мы предложим небольшое тестовое задание. Оно оплачивается, если мы совпадаем во взглядах на процессы и начинаем сотрудничество. Если условия понятны, добавь в сопроводительное письмо: "Понимаю условия, готов участвовать". Отклики без сопроводительного письма мы скорее всего не рассмотрим.

Мы ждём твоего отклика и будем рады познакомиться!

Ключевые навыки

Гейм-дизайн
Системный гейм-дизайн
Составление гдд
Gamedev
Mvp
Разработка игровых механик

Контактная информация

Кузнецов Роман Александрович

Сайт: не указан

Почта: не указана

Вакансия опубликована 06.12.2024 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Не указана

Москва

Полный день

Подробное описание

26 марта

#

Не указана

Москва

Полный день

Подробное описание

24 октября

#

Junior

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

21 октября