Чем предстоит заниматься:
- Разработка и реализация стратегий продвижения игровых проектов на глобальном рынке.
- Ведение рекламной кампании для проекта , включая медиапланирование, бюджетирование и контроль выполнения.
- Организация работы с отделом закупки трафика: постановка задач, контроль исполнения, оптимизация процессов.
- Управление созданием креативов: постановка задач для креативных команд и агентств, согласование и тестирование.
- Работа с блогосферой: подбор инфлюенсеров, организация интеграций, анализ их эффективности.
- Выстраивание стратегии позиционирования продукта на рынке, включая запуск проекта в RuStore.
- Участие в подготовке запуска мобильных игровых приложений на мировой рынок.
- Постоянное взаимодействие с баинг-командой для выполнения KPI рекламных кампаний.
Нам важно:
- Опыт работы в игровых компаниях не менее 2 лет (гиперказуальные или midcore мобильные/браузерные игры).
- Знание платформ Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads и особенностей ТМА закупки трафика.
- Опыт составления и ведения медиапланов, управления бюджетами.
- Глубокое понимание блогосферы и работы с инфлюенсерами.
- Знание английского языка на уровне не ниже Upper-Intermediate.
- Умение выстраивать стратегии продвижения и позиционирования продукта.
Вашим преимуществом будет:
- Опыт запуска приложений в RuStore или других альтернативных магазинах приложений.
- Знание особенностей международного игрового рынка.
- Креативное мышление, умение находить нестандартные подходы к продвижению.
Что мы предлагаем:
- Работа в успешной игровой компании с возможностью влиять на глобальный запуск проекта.
- Команда профессионалов, работающих над амбициозным проектом.
- Конкурентная заработная плата, гибкий график и возможности профессионального роста.