Основанная в 2017 году Brigada Games - это русскоговорящая студия полного цикла разработки игр с глубокой технической экспертизой в UE4/5.
Команда специализируется на создании сложных технически фичей для PC проектов, на оптимизации производительности PC/консольных игр и портировании их на мобильные платформы. Еще у нас есть экспертиза с VR-системами и большой опыт разработки VR-технологий.
Наши сотрудники в ОАЭ, Армении, Грузии, мы работаем только над международными глобальными проектами.
Сейчас мы трудимся над созданием казуального/аркадного симулятора для PC и приглашаем Game Designer со знанием Unreal Engine для усиления нашей команды геймдизайна.
Предстоящие задачи:
- разработка концепций игр, включая игровую механику, сюжет, персонажей и игровой мир;
- помощь в создании дизайна уровней, балансировку игрового процесса и геймплейных систем.
- разработка итеративных прототипов для тестирования и дальнейшей реализации.
- анализ и обратная связь по игровому процессу, внесение корректив в дизайн на основе результатов тестирования.
- работа в тесном сотрудничестве с другими членами команды, такими как программисты, художники и звукорежиссеры, для достижения общих целей проекта.
- исследование и анализ игровой индустрии, трендов и конкурентов для определения лучших практик и возможностей для инноваций.
Наши требования к кандидату:
- коммерческий опыт работы от 3-х лет в качестве Game Designer или аналогичной роли в индустрии видеоигр;
- обязательно наличие выпущенных игр для PC / консолей в вашем портфолио, инди проекты тоже подходят;
- креативность и способность придумывать инновационные игровые механики и концепции;
- глубокое понимание принципов дизайна игр и геймдева, включая балансировку, прогрессию и взаимодействие игровых систем, умение интерпретировать данные тестирования игрового процесса;
- умение аргументированно отстаивать свою точку зрения, находить компромиссы, защищать свои решения по геймдизайну для команды, продюсеров, инвесторов etc.;
- навыки работы внутри Unreal Engine.
Будет плюсом:
- знание основных принципов программирования и опыт работы с blueprints
- образование в области геймдизайна, компьютерных наук или связанной с ними области;
- будет плюсом опыт работы в реализованных проектах от стадии концепта до релиза (от задумки до выпуска игры).
Над чем работать?
- создание казуального/аркадного симулятора для PC, затем прототипы и новые игры.
Мы предлагаем
- удалённая полная занятость, гибкий график работы;
- возможности для профессионального роста, интересные и технически сложные проекты;
- индивидуальные финансовые условия для каждого успешного кандидата, которые его интересуют.
- работа в сильной слаженной команде с высокой экспертизой по Unreal Engine.