Technical Artist (Unity)

Оплата не указана

BOTShelp

г. Москва

Требуемый опыт работы

От 3 до 6 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Удаленная работа

Мы ищем Технического Unity Artist с опытом работы, который присоединится к нашей команде для разработки инновационного VR-решения для обучения на мобильных платформах, таких как Oculus Quest.

Если у вас есть страсть к созданию оптимизированных, визуально впечатляющих VR-сред, а также сильный технический бэкграунд, мы будем рады с вами пообщаться!

Задачи:

  • Работа с освещением: Запекание света на сценах с использованием Bakery или аналогичных инструментов.
  • Оптимизация производительности:
  • Диагностика и исправление проблем с производительностью, визуальным отображением или поведением ассетов.
  • Сокращение draw calls, настройка LOD и оптимизация ассетов.
  • Оптимизация текстур, шейдеров и материалов для VR на мобильных устройствах.
  • Работа с URP: Использование и настройка Universal Render Pipeline.
  • Оптимизация постобработки и эффектов под мобильные платформы.
  • Разработка для VR: Учет ограничений автономных VR-устройств.
  • Подготовка ассетов и сцен с учетом особенностей VR-графики и UX.
  • Взаимодействие с командой: Сотрудничество с разработчиками и дизайнерами для реализации концепций.
  • Настройка сцен, интеграция ассетов и помощь в решении технических задач.
  • Управление ассетами: Подготовка ассетов для работы в Unity (импорт, конвертация, создание префабов).
  • Оптимизация моделей, текстур и анимаций перед использованием в игре или приложении.
  • Создание и поддержка библиотек ассетов для повторного использования.

Требования:

  • От 3 лет в Unity, в том числе с VR-проектами для мобильных платформ.
  • Владение инструментами для запекания света (например, Bakery).
  • Технические навыки:
  • Глубокое понимание оптимизации для VR и мобильных устройств.
  • Работа с URP, включая настройку материалов, шейдеров и постобработки.
  • Знание лучших практик работы с Oculus Quest или аналогичными устройствами.
  • Опыт работы со сложными анимациями и персонажами

Желательные навыки:

  • Опыт работы с процедурной генерацией контента.
  • Знание VR UX-дизайна.
  • Опыт интеграции Oculus SDK.

Условия:

  • Возможность работать над значимыми и инновационными решениями для VR-обучения.
  • Сотрудничество с увлеченной и опытной командой.
  • Гибкий график работы, в том числе удаленно.
  • Возможности для профессионального роста и развития.

Ключевые навыки

Unity
2d artist
Blender 3d
3d анимация
V-ray

Контактная информация

BOTShelp

Сайт: не указан

Почта: не указана

Вакансия опубликована 13.02.2025 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Не указана

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

12 февраля

#

Не указана

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

13 февраля

#

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

21 февраля