Ищем специалиста, умеющего виртуозно обращаться с визуальными инструментами UE4/UE5.
Задачи
- Участие в работе над визуальной частью проекта, создание игровых и технологических прототипов.
- Настройка визуальных параметров игры: освещение, эффекты, VFX и т.д.
- Постановка ТЗ по моделям/текстурам для outsource сотрудников + контроль качества их работ.
- Участие в работе над визуальными эффектами в UI.
- Интеграция 2D и 3D ассетов и оптимизация графики.
- Непосредственно написание самых разных шейдеров под новые идеи и прототипы.
- Написание технической документации своих систем.
Требования
- Опыт разработки на UE4 от 2 лет. Если опыт меньше, но до этого вы имели серьёзный опыт работы непосредственно связанный с нашими требованиями, всё равно пишите, посмотрим.
- Большой опыт работы в Unreal Engine, а именно понимание всех арт систем движка.
- Знания Niagara vfx system и/или Cascade particle system.
- Уверенное использование редактора материалов в UE4.
- Хорошее знание Blueprints, Material Editor и структуры UE4 в целом.
- Работа с оптимизацией шейдеров и их создание.
- Опыт в настройке света на сцене не только с точки зрения красивой картинки, но и с точки зрения производительности.
- Наличие портфолио (примеры готовых материалов разного типа контента, примеры блюпринтов).
- Высокая квалификация в решении технических проблем.
- Проактивность.
- Большой игровой опыт (PC, консоли)
Будет плюсом:
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner, Houdini).
- Знание языков (HLSL/GLSL; Python; Blueprint; С++);
- Опыт оптимизации всего, что только можете себе представить.
- Навыки профайлинга, как минимум - GPU.
- Крайне желательно иметь базовые знания программирования, включая ООП.
Условия
- Удаленная или Full Time работа, офис в Белграде, Будве, Калининграде.
- Официальное трудоустройство + ВНЖ Сербии/Черногории.
- Мы за здоровый образ жизни, поэтому оплачиваем любой спорт сотрудников.
- Работа в молодой команде увлеченных геймеров.
- Перспективы карьерного роста.
- Бонусы за успешное выполнение планов, на запуске игровых проектов.
- Заработная плата обсуждается индивидуально с успешными кандидатами.