Художник по материалам / текстурам (Texture artist)

от 80 000 до 150 000 ₽ до вычета налогов

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Удаленная работа

Мы создаём амбициозный проект с открытым миром в современном визуальном стиле. Мир будущего — фокус на реализм, атмосферу и технологичный антураж. Используем Unreal Engine 5, Nanite и библиотеку Fab для интеграции ассетов, текстур и окружения

Обязанности:

— Создание PBR-материалов для моделей и окружения

  • Текстурирование в Substance Painter
  • Разработка тайловых текстур в Substance Designer
  • Настройка материалов в Unreal Engine 5

Требования:

  • Опыт работы с Substance Painter и Designer
  • Умение настраивать материалы и шейдеры в UE5
  • Опыт работы с PBR-материалами и реалистичным визуальным стилем
  • Наличие релевантного портфолио — обязательно

Будет плюсом:

  • Опыт в современных проектах
  • Понимание технической стороны оптимизации материалов

Ключевые навыки

Unreal engine
Adobe substance 3d painter
Blender 3d
Adobe photoshop
Графические редакторы

Контактная информация

Black Fire (БЛЭК ФАЕР)

Сайт: не указан

Почта: не указана

Вакансия опубликована 22.04.2025 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Junior

Москва

Полный день

Подробное описание

27 марта

#

от 91 000 до 172 000 ₽

Москва

Павелецкая

и еще 1 станция

Полный день

Подробное описание

10 апреля

#

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

20 апреля