3D-художник / Gamedev

Оплата не указана

Zhestkov.Studio

г. Москва

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Удаленная работа

Мы — небольшая, но амбициозная инди-студия, создающая проект с выраженным визуальным стилем на Unreal Engine. В нашей команде уже есть талантливые художники и аниматоры, и сейчас мы ищем увлеченного 3D-моделера, который поможет воплотить наши идеи в жизнь и внесет свой вклад в создание уникального игрового мира.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать высококачественные 3D-модели (персонажи, окружение, пропсы) в соответствии с визуальным стилем и техническими требованиями проекта.
  • Работать по концепт-артам и референсам, тесно взаимодействуя с концепт-художниками.
  • Выполнять полный цикл работ: моделирование (High Poly / Low Poly), UV-развертка, запекание карт (Normal, AO и др.), текстурирование (PBR).
  • Обеспечивать техническое качество моделей: оптимизация геометрии, создание корректных LOD-ов.
  • Готовить и настраивать ассеты для корректного импорта и работы в Unreal Engine.
  • Следовать установленным пайплайнам и арт-дирекции.
  • Взаимодействовать с командой (арт-лид, технические художники, аниматоры, левел-дизайнеры) для достижения наилучшего результата.
  • Вносить правки и улучшения на основе фидбэка.


Что для нас важно:

  • Опыт работы 3D-моделером в игровой индустрии от 2+ лет.
  • Наличие сильного портфолио, демонстрирующего ваши навыки моделирования и текстурирования (пожалуйста, приложите ссылку!).
  • Уверенное владение одним из основных 3D-пакетов (Blender / Maya / 3ds Max), ZBrush (или аналогами), Substance Painter/Designer, Photoshop.
  • Понимание полного пайплайна создания игровых 3D-ассетов и принципов PBR-текстурирования.
  • Знание принципов оптимизации моделей для игровых движков.
  • Отличное понимание формы, пропорций, силуэта и композиции.
  • Внимание к деталям, аккуратность и ответственность в работе.
  • Страсть к созданию 3D-графики и играм, желание развиваться в профессии.
  • Умение работать в команде, адекватно воспринимать и давать конструктивную обратную связь.
  • Самостоятельность и организованность.


Будет плюсом:

  • Опыт работы с Unreal Engine (импорт моделей, настройка материалов).
  • Навыки создания стилизованных ассетов.
  • Опыт работы с риггингом или анимацией.
  • Художественное образование.
  • Опыт работы в небольших командах или инди-студиях.
  • Владение английским языком (для чтения документации, изучения туториалов).

Контактная информация

Zhestkov.Studio

Сайт: не указан

Почта: не указана

Вакансия опубликована 29.04.2025 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

20 апреля

#

от 100 000 до 150 000 ₽

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

29 апреля

#

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

29 апреля