Технический художник (Unity)

от 150 000 ₽ на руки

Требуемый опыт работы

От 1 года до 3 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Удаленная работа

О нас

Мы — команда профессионалов на стыке образовательных и игровых технологий, которая уже создала множество настольных, живых и компьютерных игр.
Запускаем уникальный игровой проект и ищем единомышленников!

Мы создаём игру с глубоким нарративом и проработанными моральными выборами, где решения игрока напрямую влияют на историю. Проект сочетает классические RPG-элементы с уникальным авторским визуальным стилем, который погружает в особую атмосферу мира. Наш проект объединяет православную культуру и примирение разных исторических эпох России, раскрывая их через увлекательный игровой процесс.

Если тебе интересны история, культура и создание осмысленных игровых миров, а также хочется поработать в команде энтузиастов, которые горят своей идеей — присоединяйся! Вместе мы создадим игру, которая останется в сердцах игроков.

Откликайся и давай творить историю вместе!

Что делать

  • Настройка и оптимизация графических ресурсов в игровом движке Unity (будет плюсом знание Unreal Engine).

  • Разработка шейдеров, VFX и материалов.

  • Оптимизация рендеринга, ассетов и производительности (LOD, bake-освещение, текстурные атласы и т. д.).

  • Взаимодействие с 3D/2D-художниками для внедрения их работы в движок.

  • Разработка и поддержка технических пайплайнов для работы с графикой.

  • Создание инструментов и скриптов для автоматизации работы художников.

  • Устранение графических багов и артефактов.

  • Работа с анимациями и ригами.

Пожелания к соискателю

Опыт и навыки

  • Опыт работы техническим художником от 2 лет в геймдеве.

  • Отличное знание Unity (Shader Graph, URP/HDRP) или Unreal Engine (Material Editor, Niagara, Blueprints, HLSL).

  • Опыт работы с шейдерами, VFX и освещением.

  • Навыки оптимизации графики и производительности (работа с LOD, light baking, mip-мэппингом).

  • Знание Python, C# или Blueprints для создания инструментов.

  • Опыт работы с 3D-редакторами (Blender, 3ds Max, Maya).

  • Базовое понимание анимации, риггинга и процедурных инструментов (будет плюсом).

  • Опыт работы с постобработкой и настройкой камер.

Личные качества

  • Внимание к деталям – забота о качестве графики и оптимизации.

  • Технический склад ума – умение решать сложные графические задачи.

  • Командная работа – взаимодействие с художниками и программистами.

  • Проактивность – стремление улучшать процессы и автоматизировать рутину.

  • Гибкость – умение адаптироваться к требованиям проекта.

Условия:

  • Заработная плата обсуждается на собеседовании.

  • Удаленная работа.

  • Наличие краткосрочных командировок 1-2 раза в год в Москву.

  • Оформление по ТК РФ, официальный доход.

  • 8 часовой рабочий день

  • Без лишней бюрократии

Резюме присылать в ТГ на @Ann580

Контактная информация

НКО Ассоциация участников технологических кружков

Сайт: kruzhok.org

Почта: не указана

Вакансия опубликована 05.05.2025 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

23 апреля

#

от 120 000 ₽

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

24 апреля

#

Москва

Удаленная работа

Подробное описание

5 мая