Требуемый опыт работы
От 3 до 6 лет
Тип занятости
Полная занятость
График работы
Полный день
Кто нам нужен:
- Опыт в анимации реалистичных и мультипликационных персонажей.
- Опыт работы с инструментами для анимаций в Unreal Engine 4-5 (сиквенсер, контрол-риг, анимационные блюпринты)
- Опыт и умение работы с Metahuman.
- Знание основ риггинга и работы с персонажами;
- Навыки работы с мокап-данными: техническая и художественная чистка.
- Понимание ретаргета.
- Навыки созданию плавных, реалистичных анимаций для перспектив от третьего лица, крупных планов.
- Знания технических аспектов для интеграции анимаций в Unreal Engine
- Умение работать в команде и в установленные сроки.
- Сильное портфолио с персонажной анимацией.
Обязанности:
- Анимации персонажей и их движений. Ходьбы, бега, падений. Лицевая анимация.
- Оптимизация анимаций без потери качества.
- Чистка анимаций из motioncapture исходников и дальнейшая работа с ними.
- Будет плюсом, если кандидат обладает режиссерским талантом.
- Софт: Maya, Motion Builder, Unreal Engine 4, 5.5
- Будет плюсом, если вы умеете работать/знакомы с Blender, Cascadeur, iClone. Софтом для обработки анимаций через AI.
Ключевые навыки
3d анимация
Autodesk maya
autodesk motion builder
Адрес
Москва, проспект Мира, 119с318
Вакансия опубликована 06.05.2025 в г. Москва.