Гейм-дизайнер | Аналитик

Оплата не указана

Требуемый опыт работы

От 3 до 6 лет

Тип занятости

Полная занятость

График работы

Удаленная работа

Мы – команда, создающая мобильные приложения с игровыми механиками, ищем гейм-дизайнера, который поможет вывести наши проекты на новый уровень удержания и монетизации. Если ты умеешь работать с балансом, разбираешься в показателях ARPU и LTV, готов брать на себя ответственность за развитие продукта и хочешь видеть реальные результаты своей работы — нам по пути!

О продукте

У нас не классическая игра, но приложения с игровыми механиками. Проекты уже запущены, общее DAU (Daily Active Users) сейчас превышает 300 000.

Обязанности

  • Развивать и оптимизировать игровые механики
    Создавать новые фичи и эвенты с нуля, прорабатывать сценарии вовлечения, выстраивать внутриигровую экономику так, чтобы удерживать пользователей дольше и повышать доходы.
  • Анализировать существующие данные и метрики
    Погружаться в статистику: изучать поведение пользователей, оценивать эффективность текущих механик, выявлять узкие места и предлагать конкретные решения.

  • Взаимодействовать с командой разработки
    Писать понятную и ёмкую документацию, участвовать во всех этапах: от идеи до релиза, оперативно вносить правки после фидбэка и по результатам аналитики.

  • Повышать ARPU и LTV
    Акцент на удержание и монетизацию через рекламу: тестировать гипотезы, настраивать рекламные интеграции (AdMob и другие), выстраивать сценарии, приносящие больше ценности и дохода.

Требования

  • Опыт работы в гейм-дизайне 3–6 лет, с минимум годом работы в сегменте казуальных игр или приложений с игровыми элементами.
  • Глубокое понимание игровых метрик: ARPU, LTV, Retention, DAU/MAU, умение работать с цифрами и аналитикой.

  • Знание трендов рынка и современных подходов удержания и монетизации пользователей (PvP-эвенты, челлендж-системы, сезонные пропуска и т. д.).

  • Практика настройки игровой экономики: умение балансировать внутриигровые ресурсы, устанавливать правильные цены и строить прогрессию.

  • Навыки разработки концепций и документации: от прототипов и геймдизайн-документации до чек-листов и Jira-тасков.

  • Аналитический склад ума и способность самостоятельно извлекать нужные данные из систем — Яндекс Метрика, Firebase, AdMob и других.

Условия

  • Удалённая работа в гибком режиме: выстраивай свой день так, как удобно тебе.

  • Приятная атмосфера стартапа: небольшая команда, открытость к идеям и быстрые итерации.

  • Возможность влиять на продукт – твои решения сразу отражаются на метриках и доходе.

  • Конкурентный уровень зарплаты: обсуждается индивидуально, в зависимости от твоего опыта и результатов.

Если ты хочешь не просто «рисовать фичи», а влиять на реальные бизнес-метрики — присылай своё резюме и портфолио. Расскажи о своих кейсах: какие механики ты запускал, как они повлияли на удержание и доход, какие инструменты аналитики ты использовал.

Ключевые навыки

Гейм-дизайн
Игровой баланс
Анализ данных
Figma
Trello
A/b тесты
User story
User flow
Продуктовые метрики
Анализ требований
Постановка задач разработчикам

Контактная информация

Надёжные системы

Сайт: relsys.tech

Почта: не указана

Вакансия опубликована 04.06.2025 в г. Москва.

Похожие вакансии

#

Москва

Подробное описание

15 мая

#

Москва

Подробное описание

18 мая