Оплата не указана
Вакансия находится в архиве
Требуемый опыт работы
От 1 года до 3 лет
Тип занятости
Полная занятость
График работы
Полный день
Что предстоит делать:• Создание плавных и реалистичных анимаций для персонажей гуманоидного типа, а также других существ и объектов• Выполнение задач скиннинга и риггинга в Autodesk Maya (Blender)• Выполнение задач по созданию и модификации Control Rig в Autodesk Maya (Blender) под Unreal Engine 4/5• Blending готовых анимаций в Unreal Engine 4/5• Работа в тесном сотрудничестве c программистами для интеграции анимаций в проект• Работа в связке с другими членами команды (руководитель продуктов, 3д-лид, 3D художник)• Коммуникация с бизнес-заказчиком, сбор и анализ требований, защита результата, участие в обсуждениях по улучшению визуальной составляющей проектаОт вас потребуется:• Образование: среднее, высшее• Профильный опыт работы не менее двух лет• Опыт создания реалистичной анимации персонажей• Уверенная работа с программами и инструментами Unreal Engine, Autodesk Maya, 3dS Max, Blender• Способность работать в команде и принимать критику• Желание вносить свой вклад в создание уникального проектаБудет преимуществом:• Наличие портфолио с примерами работ• Знакомство с ALS и MetaHuman• Умение работать с системой IK Unreal Engine и Control Rig• Понимание Sequence и работы с ним• Опыт работы с программами захвата движений
Контактная информация
ООО Т1
Сайт: не указан
Почта: не указана
Вакансия опубликована 01.02.2024 в г. Москва.
Похожие вакансии
от 60 000 до 100 000 ₽
Москва
Удаленная работа
Подробное описание
11 ноября