Оплата не указана
Вакансия находится в архиве
Требуемый опыт работы
От 1 года до 3 лет
Тип занятости
Полная занятость
График работы
Полный день
Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Crytek, Arkane Studios, Fatshark и другими компаниями мы делаем игры, в которые играют миллионы людей. В нашем портфолио такие проекты, как Destiny 2, Call of Duty, Kings Bounty II, Ghost of Tsushima, Metro Exodus и другие знаковые проекты! Создание 2D и 3D контента, управление проектами в геймдеве — наша профессия и призвание.
Level Art — это ответственная комплексная работа, которая усиливается на поздних этапах разработки игры. Придется решать много художественных задач: вы будете создавать комплексные элементы локаций на основе блокаутов и уже готовых моделей, моделить недостающие элементы, создавать модульные конструкторы, работать с ними в игровом движке.
Что предстоит делать:
Работать над визуальной составляющей локаций на основе предоставленного блокаута и концептов;
Искать вместе с коллегами интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений;
Работать с крупными объектами окружения.
Для нас важно:
Как вы работаете с построением уровней с учётом знаний законов композиции;
Как вы работаете с концептами;
Лояльность к фидбэку;
Искреннее желание развивать свои скиллы;
Ваше портфолио, демонстрирующее навыки работы как над отдельными объектами окружения, так и над частями локаций.
Мы ждем, что вы:
Имеете опыт работы в геймдеве на позиции level artist-а;
Умеете работать с игровыми движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров);
Понимаете принципы оптимизации game-ready моделей;
Создавали модульные конструкторы/объекты высокой сложности с нуля.
Будет плюсом:
Умение планировать, моделировать и текстурировать объекты окружения как в классическом пайплайне, так и с применением декалей, тримов, тайловых материалов, масок и т.п.;
Рисунок/художественное образование;
Интерес не только к художественной, но и к технической стороне создания моделей;
Понимание level дизайна;
Продвинутые навыки коммуникации;
Опыт управления командой от 1-го человека;
Уровень Английского — Intermediate или выше;
Опыт создания ассетов на основе фотограмметрии;
Навыки скульптинга.
Что есть у нас:
Надежная команда профессионалов, которая быстро растет и делает все больше первоклассного контента для известных всем игр;
Очень много интересных задач;
Гибкое начало рабочего дня, оформление по ТК РФ;
Достойная зарплата и регулярное повышение, основанное на профессиональном росте;
Курсы английского языка и занятия йогой прямо в офисе или удалённо через Zoom;
Консоль, VR, кикер, аркадный автомат, настолки — всё, чтобы поиграть в перерывах или устроить приятный вечер с коллегами :)
Адрес
Санкт-Петербург 5 линия метро Обводный канал
Контактная информация
TRACE studio
Сайт: trace-studio.com
Почта: не указана
Вакансия опубликована 04.02.2024 в г. Москва.
Похожие вакансии
от 50 000 до 80 000 ₽
Ростов-на-Дону
Удаленная работа
Наша компания занимается созданием кооперативных компьютерных игр в STEAM под брендом Renderise:
https://store.steampowered.com/search/?developer=Renderise
Сейчас у нас в разработке 2 кооперативные игры: шутер и хоррор на Unity. Нам в команду нужен дизайнер уровней, который поможет создавать интересные запоминающиеся игровые уровни...
1 июня
Не указана
Санкт-Петербург
Лиговский проспект
Полный день
TRACE studio – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2D, 3D контента, level art’a, анимации и VFX.
Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций...
16 мая
Не указана
Санкт-Петербург
Удаленная работа
Pixel Sky - занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место...
1 июля